[英]What is the idiomatic way in rust for a function accepts a closure as argument or return a closure?
[英]What is the idiomatic Rust way to copy/clone a vector in a parameterized function?
我正在尝试编写一个参数化函数,它接受一个不可变的向量,克隆或复制它,对新的向量做一些事情(比如将其洗牌)并将其作为新拥有的向量返回。 如何做到这一点以及最常用的方法是什么?
尝试#1
pub fn shuffle<T>(vec: &mut [T]) {
// ... contents removed: it shuffles the vector in place
// ... so needs a mutable vector
}
pub fn shuffle_create_new<T: Clone>(vec: &[T]) -> Vec<T> {
let mut newvec = vec.clone();
shuffle(&mut newvec);
return newvec.to_owned();
}
失败:
error[E0596]: cannot borrow immutable borrowed content as mutable
--> src/main.rs:8:13
|
8 | shuffle(&mut newvec);
| ^^^^^^^^^^^ cannot borrow as mutable
即使我宣布newvec
是可变的。 我不明白为什么。
尝试#2
pub fn shuffle_owned<T: Clone>(mut vec: Vec<T>) -> Vec<T> {
shuffle(&mut vec);
return vec;
}
虽然这个编译,但它没有做我想要的。 传递给shuffle_owned
的向量将被移入函数,被洗牌,然后将其所有权转移回调用者(通过返回值)。 因此原始矢量被修改 。
我想知道如何传入一个不会被变异的向量,但是将值克隆到一个新的盒装向量中并在完成时返回 - 就像在具有不可变数据的函数式编程语言(如Clojure)中那样。
您的尝试#1几乎是正确的,您只需要将to_owned()
移动到第一行:
fn shuffle<T>(vec: &mut [T]) {
// ...
}
fn shuffle_create_new<T: Clone>(vec: &[T]) -> Vec<T> {
let mut newvec = vec.to_vec();
shuffle(&mut newvec);
newvec
}
这是因为在切片上调用clone()
会返回一个切片(即&[T]
),并且你不能从&[T]
转到&mut [T]
因为你不能选择引用的可变性(借用指针)。 但是,当您调用to_owned()
时,您将获得Vec<T>
的新实例,并且可以将其放入可变变量以获取可变向量。
从Rust 1.0开始, ToOwned
特征中的slice::to_vec
或to_owned()
方法可用于从&[T]
创建Vec<T>
。
现在还有几种方法可以从Vec<T>
获得&mut [T]
:切片符号( &mut vec[..]
),deref转换( &mut *vec
)或直接方法调用( vec.as_mut_slice()
,虽然这个被弃用了):
这可能是你想要的:
pub fn copy_shuffle<T: Clone>(vec: &Vec<T>) -> Vec<T> {
let mut vec = vec.clone();
shuffle(&mut vec);
vec
}
要么
pub fn copy_shuffle<T: Clone>(vec: &[T]) -> Vec<T> {
let mut vec = vec.to_vec();
shuffle(&mut vec);
vec
}
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.