[英]My IEquatable is still using Object.GetHashcode for Dictionary<T>[]
我有类似下面的东西作为通用字典的关键。
class IMyClass<T> : IEquatable<IMyClass> where T : struct
{
//etc
}
class MyClass<T> : IMyClass<T> where T : struct
{
public bool Equals(IRatingKey<T> other)
{
//etc
}
}
根据我对EqualityComparer<T>.Default
理解,它应该看到我已经实现了IEquatable<T>
,因此可以动态创建EqualityComparer。
Dictionary<TKey, TValue>
需要一个相等的实现来确定键是否相等。 如果comparer为null,则此构造函数使用默认的通用相等比较器EqualityComparer<T>.Default
。 如果类型TKey
实现System.IEquatable<T>
泛型接口,则默认的相等比较器使用该实现。
然而,从我所看到的使用字典索引器Dictionary<T>[]
,它仍然依赖于重写GetHashcode,例如public override int GetHashCode()
我可以看到有建议覆盖该批次的一致性,但我试图更多地理解它。 是因为IEquatable应该直接在MyClass上而不是在IMyClass中吗? 但我更喜欢它在IMyClass上,所以实现者需要成为字典键。
我正在尝试IEqualityComparer,但据我所知,我不需要它。
Dictionary
总是首先检查GetHashCode
,然后继续查看存储桶的元素
假设Dictionary
为长度为L的Array
,在新元素添加时,它会计算出适当的索引
index = item.GetHashCode() % L
并将该元素放在适当的桶的末尾(只是一个模型,实际上它也需要Abs,并在必要时重新构建一个数组)
所以在任何一点上它都有以下结构
---
0 -> Item1, Item2
---
1 -> Item3
---
2
---
...
---
L-1-> Item7
在查找时,字典再次计算索引,并使用Equality仅检查计算索引的存储区元素。
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