![](/img/trans.png)
[英]How to access all movieclips (and movieclips inside a movieclips,…) at a sametime with as3?
[英]AS3 - How can I change contents of all the same Movieclips runtime?
因此,基本上,我想做的是替换已经在Player MovieClip中的剑MovieClip的内容,并对其进行动画处理,因此它在Player MovieClip中具有剑MovieClip的多个实例。
我可以以某种方式在动作脚本中编辑剑MovieClip的内容,以便所有剑MovieClips都可以更新和更改吗?
我要实现的只是改变角色动画的武器,不需要我等待每一帧并删除武器的每个实例的前一个武器的removeChild()和addChild()的新武器。
我不确定我是否知道,但是也许您需要武器事件类包WeaponEvents {import flash.events.Event;。
[Event(name="sword1", type="event.sword1")]
[Event(name="sword2", type="event.sword2")]
public class SwordEvent extends Event
{
public static const SWORD_1 : String = "sword1";
public static const SWORD_2 : String = "sword2";
public var arg:*;
public function SwordEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, ... a:*) {
super(type, bubbles, cancelable);
arg = a;
}
//重写clone重写公共函数clone():Event {返回新的LoadEvent(type,bubble,cancelable,arg); }}}
只需在用户使用武器时添加事件即可。
我和你在同一条船上。 除了要覆盖30-50个身体部位之外,我真的不能走蛮力之路。
如果只是要替换的剑,我会在动画中假设它在自己的图层上? 然后我发现的“便宜的方法”是:
MC.gotoAndStop("SwordSwing"); SwordMC.gotoAndStop("Sword1Swing");
这是我知道的贫民区方式,我非常需要实际的有效交换。 但这可以帮助您快速完成项目。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.