[英]Testing gestures on openGL ES using the iPhone simulator
我有一个正在使用的openGL ES
应用程序,并且添加了一些手势:
平移-1和2个手指,用于移动对象
捏-放大和缩小对象
旋转-仅旋转对象
由于我的iPhone
目前已停用,因此我无法在iPhone
上测试这些手势,我想知道是否可以使用Xcode's
iPhone
模拟器和Mac's
触摸板来测试这些手势?
目前,我只能测试平移手势,因为我可以单击Mac
触摸板并四处拖动手指,因此平移确实有效,但仅适用于一根手指。
我如何测试所有其他手势? 有没有办法在iPhone
模拟器上定义它?
如Peter所说,在将鼠标悬停在模拟器屏幕上的同时,按住Option键(Windows键盘上的Alt键)。 这将导致2点显示在屏幕上。 它并不完美,但总比没有好。
苹果已经有3年的Mac版多点触控触控板和鼠标了,但是他们仍然没有为模拟器添加多点触控支持。 如果这是最终用户功能,那么它会在几年前添加。 美国开发人员似乎并不是苹果的优先事项。 :(
您可以在按住Alt键的同时按下鼠标左键。
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