[英]Why does it take so long to send TCP packets to localhost?
我写了一个简单的C ++客户/服务器对。 服务器只是在套接字接受上派生一个进程,然后等待来自客户端的数据包,然后以另一个数据包进行响应。 客户端只是向服务器发送一个数据包,然后等待答复。 在发送之前和接收之后,我在客户端中都有计时代码。
我在本地计算机上同时运行服务器和客户端,并将客户端连接到本地主机。
在我看来,延迟的中位数似乎是2毫秒左右。 鉴于我实际上并没有在网络上发送任何内容。 2毫秒的延迟对我来说似乎太高了。
谁能解释为什么我看到这么高的延迟,或者对于环回地址来说,这样的时间是否现实?
我在Linux Ubuntu 12.04上。 我直接使用TCP套接字系统调用,而不是使用任何包装程序(即,接受,监听,发送,接收)。
服务器主体:
while (1)
{
++msgNum;
sin_size = sizeof their_addr;
new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*) &their_addr, &sin_size);
if (new_fd == -1)
{
perror("accept");
continue;
}
inet_ntop(their_addr.ss_family, get_in_addr((struct sockaddr*) &their_addr),
s, sizeof s);
printf("server: got connection from %s\n", s);
if (!fork())
{
close(sockfd); // child doesn't need the listener
MyMsg msg;
strcpy(msg.buf, "Hello world");
for (int i = 1; i <= NUM_TEST_MSGS; ++i)
{
msg.id = i;
int numbytes = 0;
int bytesRecv = 0;
while (numbytes < MSG_LEN)
{
int sendSize = MSG_LEN - numbytes;
if ((bytesRecv = send(new_fd, ((char*) &msg) + numbytes,
sendSize, 0)) == -1)
{
perror("send");
exit(1);
}
numbytes += bytesRecv;
}
assert(numbytes == MSG_LEN);
//printf("Server sent %d num bytes\n", numbytes);
}
printf("Server finished sending msgs.\n");
close(new_fd);
exit(0);
}
close(new_fd);
}
客户团体:
for (int i = 1; i <= NUM_TEST_MSGS; ++i)
{
MyMsg msg;
int numbytes = 0;
int bytesRecv = 0;
int start = rdTsc.Rdtsc();
while (numbytes < MSG_LEN)
{
int recvSize = MSG_LEN - numbytes;
if ((bytesRecv = recv(sockfd, ((char*) &msg) + numbytes, recvSize, 0)) == -1)
{
perror("recv");
exit(1);
}
numbytes += bytesRecv;
}
int end = rdTsc.Rdtsc();
perfCounter.Track(end - start);
if (numbytes != MSG_LEN)
{
printf("COMP FAILED: %d %d\n", numbytes, MSG_LEN);
}
assert(numbytes == MSG_LEN);
if (i != msg.id)
{
printf("Msg %d id %d \n", i, msg.id);
}
//if (numbytes != MSG_LEN) printf("GOT WEIRD SIZE %d\n", numbytes);
assert(msg.id == i);
//printf("client: received %d num bytes id %d body '%s'\n", numbytes, msg.id, msg.buf);
if (i % 1000 == 0)
{
printf("Client: Received %d num msgs.\n", i);
}
}
printf("Client: Finished successfully.\n");
close(sockfd);
对于可能甚至从未离开内核缓冲区的内容,2ms当然听起来很高。 我怀疑用于时间戳的功能实际上可能不正确。
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