[英]Recording Audio on iOS Without Stopping Music Playback
使用AVAudioSession
录制音频时,音乐应用程序或其他人的音频播放将停止。 这在音频会话文档中描述:
AVAudioSessionCategoryRecord
用于录制音频; 此类别使播放音频静音。
有没有办法改变这种行为并执行以下操作之一?
1)继续播放其他应用程序的音频,并允许手机录制正在播放的音频。
2)简短录制完成后,恢复其他应用的音频。 音频中断开始或结束时,应用程序可以响应通知。 是否有某些特定的东西必须为其他应用程序接收这些通知?
从24小时的勤奋搜索和拼凑的东西,这是非常简单的:
let session = AVAudioSession.sharedInstance()
session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, with: [.mixWithOthers, .allowBluetoothA2DP])
对于仍然在寻找如何做到这一点的人来说,这就是它。
您可以使用
OBJ-C
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers error:nil];
要么
迅速
let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
do {
try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord,
with: AVAudioSessionCategoryOptions.mixWithOthers)
} catch let error as NSError {
print("audioSession error: \(error.localizedDescription)")
}
1) AVAudioSession
。 您所能做的就是检查[[AVAudioSession sharedInstance] isOtherAudioPlaying]
并询问用户是否要停止播放音乐流。
2)当iPod状态发生变化时,App无法接收任何通知,我们甚至无法观察到isOtherAudioPlaying属性...解决方案我在我的项目上使用:添加一个NSTimer并在[[AVAudioSession sharedInstance] isOtherAudioPlaying]
检查[[AVAudioSession sharedInstance] isOtherAudioPlaying]
BOOL值。
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