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C++中的简单链表

[英]Simple linked list in C++

我即将创建一个可以插入和显示的链接,直到现在:

struct Node {
    int x;
    Node *next;
};

这是我的初始化函数,只会为第一个Node调用:

void initNode(struct Node *head, int n){
    head->x = n;
    head->next = NULL;
}

要添加Node ,我认为我的链表无法正常工作的原因在于这个函数:

void addNode(struct Node *head, int n){
    struct Node *NewNode = new Node;
    NewNode-> x = n;
    NewNode -> next = head;
    head = NewNode;
}

我的main功能:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    struct Node *head = new Node;

    initNode(head, 5);
    addNode(head, 10);
    addNode(head, 20);
    return 0;
}

让我按照我认为可行的方式运行该程序。 首先,我将头Node初始化为这样的Node

head = [ 5 |  NULL ]

然后我添加一个 n = 10 的新节点并将 head 作为我的参数传递。

新节点 = [ x | next ] next 指向头部。 然后我更改 head 指向 NewNode 的位置,因为 NewNode 现在是 LinkedList 中的第一个节点。

为什么这不起作用? 我将不胜感激任何可以使我朝着正确方向前进的提示。 我认为 LinkedList 有点难以理解。

当我打印这个时,它只返回 5:

这是我能想到的最简单的例子,没有经过测试。 请注意,这使用了一些不好的做法,并且与您通常使用 C++ 的方式不同(初始化列表、声明和定义的分离等)。 但这是我无法在此涵盖的主题。

#include <iostream>
using namespace std;

class LinkedList{
    // Struct inside the class LinkedList
    // This is one node which is not needed by the caller. It is just
    // for internal work.
    struct Node {
        int x;
        Node *next;
    };

// public member
public:
    // constructor
    LinkedList(){
        head = NULL; // set head to NULL
    }

    // destructor
    ~LinkedList(){
        Node *next = head;
        
        while(next) {              // iterate over all elements
            Node *deleteMe = next;
            next = next->next;     // save pointer to the next element
            delete deleteMe;       // delete the current entry
        }
    }
    
    // This prepends a new value at the beginning of the list
    void addValue(int val){
        Node *n = new Node();   // create new Node
        n->x = val;             // set value
        n->next = head;         // make the node point to the next node.
                                //  If the list is empty, this is NULL, so the end of the list --> OK
        head = n;               // last but not least, make the head point at the new node.
    }

    // returns the first element in the list and deletes the Node.
    // caution, no error-checking here!
    int popValue(){
        Node *n = head;
        int ret = n->x;

        head = head->next;
        delete n;
        return ret;
    }

// private member
private:
    Node *head; // this is the private member variable. It is just a pointer to the first Node
};

int main() {
    LinkedList list;

    list.addValue(5);
    list.addValue(10);
    list.addValue(20);

    cout << list.popValue() << endl;
    cout << list.popValue() << endl;
    cout << list.popValue() << endl;
    // because there is no error checking in popValue(), the following
    // is undefined behavior. Probably the program will crash, because
    // there are no more values in the list.
    // cout << list.popValue() << endl;
    return 0;
}

我强烈建议您阅读一些有关 C++ 和面向对象编程的内容。 一个好的起点可能是这样的: http : //www.galileocomputing.de/1278?GPP=opoo

编辑:添加了一个弹出功能和一些输出。 如您所见,程序推送 3 个值 5、10、20,然后弹出它们。 之后顺序颠倒,因为此列表在堆栈模式下工作(LIFO,后进先出)

你应该参考一个头指针。 否则指针修改在函数外部不可见。

void addNode(struct Node *&head, int n){
    struct Node *NewNode = new Node;
 NewNode-> x = n;
 NewNode -> next = head;
 head = NewNode;
}

这两个函数都是错误的。 首先,函数initNode有一个容易混淆的名字。 它应该命名为例如initList并且不应该执行 addNode 的任务。 也就是说,它不应向列表中添加值。

其实函数initNode没有任何意义,因为在定义head时就可以完成列表的初始化:

Node *head = nullptr;

或者

Node *head = NULL;

因此,您可以从列表设计中排除函数initNode

此外,在您的代码中,无需为结构Node指定详细的类型名称,即在名称Node之前指定关键字 struct 。

函数addNode将改变 head 的原始值。 在您的函数实现中,您只更改作为参数传递给函数的 head 副本。

该函数可能如下所示:

void addNode(Node **head, int n)
{
    Node *NewNode = new Node {n, *head};
    *head = NewNode;
}

或者,如果您的编译器不支持初始化的新语法,那么您可以编写

void addNode(Node **head, int n)
{
    Node *NewNode = new Node;
    NewNode->x = n;
    NewNode->next = *head;
    *head = NewNode;
}

或者,您可以使用对指向 Node 的指针的引用,而不是使用指向指针的指针。 例如,

void addNode(Node * &head, int n)
{
    Node *NewNode = new Node {n, head};
    head = NewNode;
}

或者你可以从函数返回一个更新的头部:

Node * addNode(Node *head, int n)
{
    Node *NewNode = new Node {n, head};
    head = NewNode;
    return head;
}

并在main写:

head = addNode(head, 5);

我会加入战斗。 好久没写C了,再说了,这里也没有完整的例子。 OP 的代码基本上是 C 语言,所以我继续使用 GCC 使其工作。

问题在前面已经介绍过了; next指针没有被推进。 这是问题的关键。

我也借此机会进行了建议的编辑; 而不是有两个funcitons到malloc ,我把它放在initNode()然后使用initNode()malloc两者( malloc是“C新型”如果你愿意)。 我更改了initNode()以返回一个指针。

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

// required to be declared before self-referential definition
struct Node;

struct Node {
    int x;
    struct Node *next;
};

struct Node* initNode( int n){
    struct Node *head = malloc(sizeof(struct Node));
    head->x = n;
    head->next = NULL;
    return head;
}

void addNode(struct Node **head, int n){
 struct Node *NewNode = initNode( n );
 NewNode -> next = *head;
 *head = NewNode;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    struct Node* head = initNode(5);
    addNode(&head,10);
    addNode(&head,20);
    struct Node* cur  = head;
    do {
        printf("Node @ %p : %i\n",(void*)cur, cur->x );
    } while ( ( cur = cur->next ) != NULL );

}

编译: gcc -o ll ll.c

输出:

Node @ 0x9e0050 : 20
Node @ 0x9e0030 : 10
Node @ 0x9e0010 : 5

下面是一个示例链表

    #include <string>
    #include <iostream>

    using namespace std;


    template<class T>
    class Node
    {
    public:
        Node();
        Node(const T& item, Node<T>* ptrnext = NULL);
        T value;
        Node<T> * next;
    };

    template<class T>
    Node<T>::Node()
    {
        value = NULL;
        next = NULL;
    }
    template<class T>
    Node<T>::Node(const T& item, Node<T>* ptrnext = NULL)
    {
        this->value = item;
        this->next = ptrnext;
    }

    template<class T>
    class LinkedListClass
    {
    private:
        Node<T> * Front;
        Node<T> * Rear;
        int Count;
    public:
        LinkedListClass();
        ~LinkedListClass();
        void InsertFront(const T Item);
        void InsertRear(const T Item);
        void PrintList();
    };
    template<class T>
    LinkedListClass<T>::LinkedListClass()
    {
        Front = NULL;
        Rear = NULL;
    }

    template<class T>
    void LinkedListClass<T>::InsertFront(const T  Item)
    {
        if (Front == NULL)
        {
            Front = new Node<T>();
            Front->value = Item;
            Front->next = NULL;
            Rear = new Node<T>();
            Rear = Front;
        }
        else
        {
            Node<T> * newNode = new Node<T>();
            newNode->value = Item;
            newNode->next = Front;
            Front = newNode;
        }
    }

    template<class T>
    void LinkedListClass<T>::InsertRear(const T  Item)
    {
        if (Rear == NULL)
        {
            Rear = new Node<T>();
            Rear->value = Item;
            Rear->next = NULL;
            Front = new Node<T>();
            Front = Rear;
        }
        else
        {
            Node<T> * newNode = new Node<T>();
            newNode->value = Item;
            Rear->next = newNode;
            Rear = newNode;
        }
    }
    template<class T>
    void LinkedListClass<T>::PrintList()
    {
        Node<T> *  temp = Front;
        while (temp->next != NULL)
        {
            cout << " " << temp->value << "";
            if (temp != NULL)
            {
                temp = (temp->next);
            }
            else
            {
                break;
            }
        }
    }

    int main()
    {
        LinkedListClass<int> * LList = new LinkedListClass<int>();
        LList->InsertFront(40);
        LList->InsertFront(30);
        LList->InsertFront(20);
        LList->InsertFront(10);
        LList->InsertRear(50);
        LList->InsertRear(60);
        LList->InsertRear(70);
        LList->PrintList();
    }

addNode函数需要能够改变head 正如现在所写的那样,只需更改局部变量head (一个参数)。

将代码更改为

void addNode(struct Node *& head, int n){
    ...
}

将解决这个问题,因为现在head参数是通过引用传递的,被调用的函数可以改变它。

head在 main 中定义如下。

struct Node *head = new Node;

但是您只是在addNode()initNode()函数中更改头部。 更改不会反映回主要内容。

将 head 声明为全局并且不要将其传递给函数。

功能应该如下。

void initNode(int n){
    head->x = n;
    head->next = NULL;
}

void addNode(int n){
    struct Node *NewNode = new Node;
    NewNode-> x = n;
    NewNode->next = head;
    head = NewNode;
}

用:

#include<iostream>

using namespace std;

struct Node
{
    int num;
    Node *next;
};

Node *head = NULL;
Node *tail = NULL;

void AddnodeAtbeggining(){
    Node *temp = new Node;
    cout << "Enter the item";
    cin >> temp->num;
    temp->next = NULL;
    if (head == NULL)
    {
        head = temp;
        tail = temp;
    }
    else
    {
        temp->next = head;
        head = temp;
    }
}

void addnodeAtend()
{
    Node *temp = new Node;
    cout << "Enter the item";
    cin >> temp->num;
    temp->next = NULL;
    if (head == NULL){
        head = temp;
        tail = temp;
    }
    else{
        tail->next = temp;
        tail = temp;
    }
}

void displayNode()
{
    cout << "\nDisplay Function\n";
    Node *temp = head;
    for(Node *temp = head; temp != NULL; temp = temp->next)
        cout << temp->num << ",";
}

void deleteNode ()
{
    for (Node *temp = head; temp != NULL; temp = temp->next)
        delete head;
}

int main ()
{
    AddnodeAtbeggining();
    addnodeAtend();
    displayNode();
    deleteNode();
    displayNode();
}

我认为,为了确保列表中每个节点的深度链接, addNode方法必须是这样的:

void addNode(struct node *head, int n) {
  if (head->Next == NULL) {
    struct node *NewNode = new node;
    NewNode->value = n;
    NewNode->Next = NULL;
    head->Next = NewNode;
  }
  else 
    addNode(head->Next, n);
}

在一段代码中有一个错误:

void deleteNode ()
{
    for (Node * temp = head; temp! = NULL; temp = temp-> next)
        delete head;
}

有必要这样:

for (; head != NULL; )
{
    Node *temp = head;
    head = temp->next;

    delete temp;
}

这是我的实现。

#include <iostream>

using namespace std;

template< class T>
struct node{
    T m_data;
    node* m_next_node;

    node(T t_data, node* t_node) :
        m_data(t_data), m_next_node(t_node){}

    ~node(){
        std::cout << "Address :" << this << " Destroyed" << std::endl;
    }
};

template<class T>
class linked_list {
public:
    node<T>* m_list;

    linked_list(): m_list(nullptr){}

    void add_node(T t_data) {
        node<T>* _new_node = new node<T>(t_data, nullptr);
        _new_node->m_next_node = m_list;
        m_list = _new_node;
    }


    void populate_nodes(node<T>* t_node) {
        if  (t_node != nullptr) {
            std::cout << "Data =" << t_node->m_data
                      << ", Address =" << t_node->m_next_node
                      << std::endl;
            populate_nodes(t_node->m_next_node);
        }
    }

    void delete_nodes(node<T>* t_node) {
        if (t_node != nullptr) {
            delete_nodes(t_node->m_next_node);
        }
        delete(t_node);
    }

};


int main()
{
    linked_list<float>* _ll = new linked_list<float>();

    _ll->add_node(1.3);
    _ll->add_node(5.5);
    _ll->add_node(10.1);
    _ll->add_node(123);
    _ll->add_node(4.5);
    _ll->add_node(23.6);
    _ll->add_node(2);

    _ll->populate_nodes(_ll->m_list);

    _ll->delete_nodes(_ll->m_list);

    delete(_ll);

    return 0;
}

在此处输入图片说明

使用节点类和链表类的链表

这只是一个示例,而不是链接列表的完整功能,代码中解释了附加功能和打印链接列表

代码 :

#include<iostream>
using namespace std;

节点类

class Node{
    public:
    int data;
    Node* next=NULL;
    Node(int data)
        {
            this->data=data;


        }   
    };

名为 ll 的链接列表类

class ll{
    public:
        Node* head;

ll(Node* node)
    {
        this->head=node;
    }

void append(int data)
    {
        Node* temp=this->head;
        while(temp->next!=NULL)
            {
                temp=temp->next;
            }
        Node* newnode= new Node(data);
        // newnode->data=data;
        temp->next=newnode;
    }
void print_list()
    {   cout<<endl<<"printing entire link list"<<endl;
        Node* temp= this->head;
        while(temp->next!=NULL)
            {
                cout<<temp->data<<endl;
                temp=temp->next;
            }
        cout<<temp->data<<endl;;

    }
};

主功能

int main()
{
  cout<<"hello this is an example of link list in cpp using classes"<<endl;
  ll list1(new Node(1));
  list1.append(2);
  list1.append(3);
  list1.print_list();
  }

thanks ❤❤❤

截图https://i.stack.imgur.com/C2D9y.jpg

暂无
暂无

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