[英]What does a scoped lifetime in rust actually mean?
所以,在:
fn v1<'a> (a:~[&'a str]) -> ~[&'a str] {
return a;
}
#[test]
fn test_can_create_struct() {
let x = v1("Hello World".split(' ').collect());
}
我知道,我已经阅读了http://static.rust-lang.org/doc/master/guide-lifetimes.html#named-lifetimes ,但我不明白这段代码实际上做了什么。
该函数基本上是参数化的,如通用fn,但有一生,是我在IRC频道上看到的,但让我们想象就是这样,我们有一个L,这是一些特定的生命周期结构。
显然我隐含地称:
v1::<L>("Hello World".split(' ').collect());
..但我不是。 传递给这个函数的生命周期是一个生命周期的实例 ,它不是生命周期的类型,因此注释对我没有任何意义。
我的意思是,我基本上理解发生了什么(我认为):返回的~[&str]
具有与调用者范围相同的生命周期,可能是test_can_create_struct()
函数。 那是因为(据我所知),函数v1
是用来自调用函数的生命周期实例调用的。
很混乱。
然后我们有一些其他的例子: https : //gist.github.com/bvssvni/8970459
这是一个片段:
impl<'a> Data<'a> {
pub fn new() -> Data<'a> {
Data { a: None, b: None }
}
pub fn a(&'a mut self, a: int) -> State<'a, Step1> {
self.a = Some(a);
State { data: self }
}
}
现在我天真地假设Data<'a>
意味着函数a()
的生命周期实例是相同的。
即如果您创建一个Data
( let blah = Data::new()
)并调用blah.a()
,则生命周期将从create调用继承; 即,只要父Data
对象执行,返回的State
对象将存在。
......但显然这也是错的。 所以我现在根本不知道生命变量的含义。
救命!
因此,回答这个问题的最简单方法就是退后一步,带您了解一生的实际情况。
让我们来看一个简单的功能:
fn simple_function() {
let a = MyFoo::new();
println("{}", a);
}
在这个函数中,我们有一个变量, a
。 与所有变量一样,此变量可以存在一段时间。 在这种情况下,它一直存在于函数的末尾。 当函数结束时, a
死了。 然后, a
的生命周期可以描述为从函数的开头开始,结束在函数的结尾。
下一个函数将无法编译:
fn broken_function() -> &MyFoo {
let a = MyFoo::new();
return &a;
}
当你做&a
,你的贷款总额为参考 a
。 然而,关于借贷的事情是,你应该把你借来的东西给回来。 Rust对此非常严格,并且不会让您拥有无法返回的引用。 如果您借用的参考资料不再存在,那么您无法返回参考资料,而这只是没有参考。
这意味着什么我们broken_function
是,因为a
死在函数结束时,参考无法逃避的功能,因为这将使其成为拖垮a
。
下一步是这样的:
fn call_fn() {
let a = MyFoo:new();
{
let a_ref = &a;
let b = lifetimed(a_ref);
println!("{}", *b);
}
}
fn lifetimed<'a>(foo: &'a MyFoo) -> &'a MyBar {
return foo.as_bar();
}
这里有两个函数, call_fn
和lifetimed
,这里有一些微妙的东西,所以我会把它分解。
在call_fn
我首先创建一个新的实例MyFoo
并将其分配给a
的话,我借到参考a
并将其分配给a_ref
。 借用的东西是,当你进行借用时,生命周期信息会从你借来的变量转移到引用本身。 所以现在作为一个变量的a_ref
有它自己的生命周期,它在该内部范围的开始和结束处开始和结束,但是a_ref
的类型也有一个生命周期,一个从a
转移的生命周期。
具体的生命周期不能命名,但我们假设我们可以通过使用数字来完成它。 如果寿命a
是#1
,则类型 a_ref
是&'#1 MyFoo
。 当我们将a_ref
传递给lifetimed
,编译器会填充a_ref
参数'a
就像它对其他类型参数一样。 lifetimed
的返回类型是具有相同生命周期的引用,因此编译器填充了那里的空间。 有效地对lifetimed(foo: &'#1 MyFoo) -> &'#1 MyBar
进行独特的调用lifetimed(foo: &'#1 MyFoo) -> &'#1 MyBar
。
这就是为什么生命周期出现在类型参数列表中,它们是类型系统的一部分,如果类型不匹配,那就是错误。 编译器计算出函数编译所需的生命周期,因此您不必担心它,但不会在当前函数之外查看以获取更多信息。 您需要使用参数告诉编译器您正在调用的函数,以便它知道一切正常。
注意 :您可以明确指定一个生命周期。 'static
,这是持续整个程序的事物的生命周期。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.