[英]Can I access the interface of a COM object from different threads?
我可以访问像这样的服务的主工作线程中的IAudioEndpointVolume接口(省略错误检查):
CoInitialize(NULL);
CoCreateGuid(&g_guidMyContext);
CoCreateInstance(CLSID_MMDeviceEnumerator, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IMMDeviceEnumerator, (void**)&m_pEnumerator);
IMMDevice *pEndpoint = NULL;
m_pEnumerator->GetDevice(&deviceID[0], &pEndpoint);
IAudioEndpointVolume *pAudioVol = NULL;
pEndpoint->Activate(__uuidof(IAudioEndpointVolume), CLSCTX_ALL, NULL, (void**)&pAudioVol);
CAudioEndpointVolumeCallback *pVolumeCallback = new CAudioEndpointVolumeCallback(pAudioVol, 100, TRUE, m_debugLog, m_logMutex);
然后, CAudioEndpointVolumeCallback
类将IAudioEndpointVolume
指针存储在成员变量中,并在其构造函数中对其调用RegisterControlChangeNotify(this)
。
此类还可以启动一个线程,以便在短时间内将音量从一个值平滑地更改为另一个值。 所以最后我从不同的线程调用IAudioEndpointVolume
接口。 一般来说,所有这些都按预期工作,但我在某些边缘情况下遇到了一些奇怪的行为。 当我再次检查代码时,我偶然发现了MSDN文档中有关线程的注释(我没有任何关于COM对象的经验),并想知道我所做的是否正确。
那么,使用上面的代码从不同的线程调用IAudioEndpointVolume
接口是否安全? 我是否必须使用互斥锁来保护这些呼叫?
CoInitialize(NULL)
初始化单线程单元(STA)和接口指针,只有[应该]在此线程上有效。 您可以通过GIT或者通过此线程上的CoMarshalInterThreadInterfaceInStream
将它们传递给另一个线程,并通过目标线程上的CoGetInterfaceAndReleaseStream
获取它的“重复”,您将在其中使用它。
根据所讨论的接口指针背后的实现,您最终可能获得相同的指针(在这种情况下,整个技巧将等于简单地使用另一个线程上的指针),但是在一般情况下这不安全。
另一种选择是使用MTA(而不是STA),然后允许您在所有/任何MTA线程之间直接传递指针。
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