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静态工厂方法与公共构造函数

[英]Static factory method vs public constructor

背景:

这是我目前正在处理的代码。 首先,基类是一个帐户类,其中包含有关帐户的信息并具有一些方法,这些方法在大多数情况下会更改类的属性的值。

public class Account {
    private string _username; [...]

    public string Username { get { return _username; } } [...]

    public Account() { }

    public Account(string[] args) { [...] }

    public virtual void ChangePassword(string newPassword) { [...] }
}

然后,我有另一个用于创建帐户的类,我将其命名为ActiveAccount。 这包含了我要用于帐户的操作的大多数逻辑,这些逻辑只有在创建帐户后才可能执行。 无需包括某些类来解释该问题。 用您的想象力假设这些课程可以做什么:

public class ActiveAccount : Account
{
    private List<Conversation> _conversations; [...]

    public List<Conversation> Conversations { get { return _conversations; } } [...]

    private ActiveAccount() { }

    public static ActiveAccount CreateAccount(Account account)
    {
        // Navigate to URL, input fields, create account, etc.
    }

    public override void ChangePassword(string newPassword)
    {
        // Navigate to URL, input fields, change password, etc.

        // Update property using base method, if no errors.
        base.ChangePassword(newPassword);
    }
}

我使用静态工厂方法有两个原因。 1)我想要一个可自定义和可扩展的对象构造(例如,将来我可能有一个AccountTemplate,可以从中提供通用信息来创建帐户;我可以使用AccountTemplate参数轻松创建另一个静态工厂方法重载),以及2 )具有无参数的构造函数,这使我可以更轻松地将此对象序列化为XML / JSON。

题:

但是,引起我注意的是,我可以很容易地拥有一个接受Account参数,执行逻辑并可以重载进行扩展的公共构造函数。 我可以保留我的私有无参数构造函数,以防止无参数构造并允许序列化。

我是编程新手。 我想知道的是,是否有特定的原因使用静态工厂方法而不是公共构造函数,如上所述。 做我想做的事的首选方式是什么?

我不会称您使用的是静态工厂。 在我看来,它是“命名构造函数”,因为它驻留在类本身中,并且仅创建该特定类的对象。

它通常用于使操作更易于理解,例如比较

int value = Int32.Parse(someString);
int value = new Int32(someString); // doesn't really exist

第一个版本清楚地说明了它解析输入字符串,第二个版本则不那么冗长。

更新:构造函数和静态方法(如Int32.Parse )之间的重要区别是,静态方法可以选择是否在发生错误时返回null或引发异常。 构造函数只能抛出一个异常,或者-我不建议这样做-将对象置于某种状态,在该状态中它仅被半初始化。


静态工厂用于解耦类,并使更改实现更容易,例如,每次需要数据库连接时,都无需使用代码中的new运算符实例化数据库连接,而是使用返回接口的工厂方法:

SqlConnection myConnection = new SqlConnection(connectionString);
IDbConnection myConnection = myFactory.CreateConnection();

优点是,只需更改CreateConnection方法,即可对整个项目进行全局更改,交换数据库服务器甚至数据库提供程序,而不必在实际使用数据库连接的所有位置上更改代码。

我建议您阅读.NET构造函数指南 在某些情况下,可能会导致选择静态工厂而不是构造函数。

在构造函数中完成最少的工作。 除了捕获构造函数参数外,构造函数不应做太多工作。 任何其他处理的成本都应延迟到需要时再进行。

如果所需操作的语义没有直接映射到新实例的构造,或者如果遵循构造函数设计准则感到不自然,请考虑使用静态工厂方法而不是构造函数。

我需要考虑何时需要使用静态工厂方法以及何时使用构造函数。

1)如果需要执行一些构造函数无法完成的其他动作/初始化,请使用静态工厂方法。 例如,如果您需要发布新创建的ActiveAccount对象(例如SomePublicList.Add(ActiveAccount); ),那么从它自己的构造函数中发布它是一个坏习惯。

2)考虑继承。 如果您需要为ActiveAccount创建一个后代类(例如NewActiveAccout ),则需要在ActiveAccount提供一个非私有的构造函数。 在这种情况下,也许您需要使用构造方法而不是工厂方法。

3)如果需要将一些参数传递给基类( Account )构造函数,则需要在ActiveAccount实现构造函数,因为您无法从静态工厂方法将参数传递给基类构造函数。

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