[英]c++ inheritance, polymorphism and storing objects
给我一个简单的任务,起初并没有挑战性,但是却让我头疼,而且我无法解决一个(两个?)问题,即存储对象(不切片)并获得所需的功能。
我认为这既是多态性又是虚拟化的问题,因此:
我有一辆课车:
class Vehicle
{
protected:
int speed;
int id;
public:
int getSpeed ();
int getID();
};
和一个继承自它的类:
class SuperVehicle : public Vehicle
{
protected:
int acceleration;
public:
int getAcceleration();
int getSomething();
int setAcceleration(int number);
};
现在,我的目标是获取所有车辆(包括SuperVehicle)的列表(或其他存储类型),用Vehicles或SuperVehicles随机填充,然后随机获取正确的方法,例如:
list<Vehicle*> listOfVehicles;
list<Vehicle*>::iterator VehiclesIterator;
for(int i = 0; i <5; i++)
{
if (i % 2) listOfVehicles.push_back(new Vehicle());
else listOfVehicles.push_back(new SuperVehicle());
}
while(true)
{
randomVehicle = rand() % 5;
for(VehiclesIterator = listOfVehicles.begin();
VehiclesIterator != listOfVehicles.end(); VehicleIterator++)
{
if (VehicleIterator.getID() == randomVehicle) break;
}
if (randomVehicle % 2) randomFunction = rand() % 2;
else randomFunction = rand() % 4;
switch(randomFunction)
{
case 0: (*VehicleIterator)->getSpeed(); break;
case 1: (...)
case 2: (*VehicleIterator)->getAcceleration(); break
case 3: (...)
}
}
我不在乎任务。 只想解决这个问题,因为思考解决方案需要花费我所有的时间。 欣赏所有答案。
假设我对pojazd
是Vehicle
评论,并且问题是在派生类SuperVehicle
访问附加函数getAccelleration
(etc),那么解决方案是:
dynamic_cast
并检查结果。 解决方案2的示例:
SuperVehicle* sv = dyanmic_cast<SuperVehicle*>(*VehicleIterator);
if(sv)
{
sv->getAcceleration();
}
else
{
cout << "Not a supervehicle, don't try to get accelleration!" << endl;
}
通常,不赞成使用dynamic_cast
(因为它本质上会破坏带有一堆if语句的代码流,尤其是在存在许多派生类的情况下)。 最好具有空/无操作功能和/或包装功能的基类,以便可以在不进行强制转换和大量if语句的情况下维护通用功能。
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