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如何在LLVM中声明函数并在以后定义它

[英]How to declare a function in LLVM and define it later

如何在LLVM中声明一个函数(带有特定的签名)并创建一个调用,例如

llvm::Value* return = m_builder.CreateCall( function, arguments );

但是之后定义函数体(必须是InlineAsm函数)?

我稍后以下列方式访问模块中的函数

for (llvm::Module::iterator it = mod->begin(), end = mod->end(); it != end; ++it) 
{
     if( needsImplementation(it) ) {
        llvm::InlineAsm* inlineCall = ...
        it.body = inlineCall // This doesn't exist, pseudocode for what I need
     }
}

既然签名是相同的,我相信这应该是可能的。

从“Kaleidoscope:代码生成到LLVM IR”手册: http//llvm.org/docs/tutorial/LangImpl3.html

3.4。 功能代码生成

原型和函数的代码生成必须处理许多细节,这使得它们的代码不如表达式代码生成美观,但允许我们说明一些重要的观点。 首先,我们来谈谈原型的代码生成: 它们既用于函数体,也用于外部函数声明 代码以:

Function *PrototypeAST::Codegen() {
  // Make the function type:  double(double,double) etc.
  std::vector<Type*> Doubles(Args.size(),
                             Type::getDoubleTy(getGlobalContext()));
  FunctionType *FT = FunctionType::get(Type::getDoubleTy(getGlobalContext()),
                                       Doubles, false);

  Function *F = Function::Create(FT, Function::ExternalLinkage, Name, TheModule);

稍后,当您想要向函数添加IR时,您应该从模块获取其声明: TheModule->getFunction(Name); 并添加一个BasicBlock:

BasicBlock *BB = BasicBlock::Create(getGlobalContext(), "entry", TheFunction);
Builder.SetInsertPoint(BB);

PS:答案未经测试,回答者不是LLVM的专家。

PPS:对于InlineAsm函数,我认为在使用MetaGer进行搜索之后 ,您无法声明Kaleidoscope引用的函数。 唯一的方法是在通话地点创建InlineAsm功能。 这种用法的示例如下: CyanogenMod / android / art / compiler / llvm / runtime_support_builder_x86.cc#44

44 Value* RuntimeSupportBuilderX86::EmitGetCurrentThread() {
45  Function* ori_func = GetRuntimeSupportFunction(runtime_support::GetCurrentThread);
          //  ^^^^^ this is used only to know right Type of Function.
46  std::string inline_asm(StringPrintf("mov %%fs:%d, $0", Thread::SelfOffset().Int32Value()));  // <<< define the body of InlineAsm
47  InlineAsm* func = InlineAsm::get(ori_func->getFunctionType(), inline_asm, "=r", false);  // << Create InlineAsm function
48  CallInst* thread = irb_.CreateCall(func); // << Call it

暂无
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