[英]How Do I Specify A Property Editor for a Custom Activity in Windows Workflow?
我正在构建自定义活动的列表,并希望指定单击省略号按钮时使用的编辑器。 具体来说,我想将键/值属性网格类型编辑器用于我的自定义活动的collection属性。
据我了解,我可以使用EditorAttribute做到这一点。 我可以从中选择标准编辑器吗?
编辑:
我试过了:
[Editor(typeof(System.ComponentModel.Design.CollectionEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
public InArgument<string[]> Roles { get; set; }
和
[Editor(typeof(System.ComponentModel.Design.CollectionEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
public Collection<string> Roles { get; set; }
单击省略号时,第一种方法为我提供了标准表达式编辑器,第二种方法却为我提供了没有真正可编辑功能的属性网格行。
从http://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/system.componentmodel.editorattribute(v=vs.110).aspx的文档中:
编辑属性时,视觉设计者应通过对话框或下拉窗口创建指定编辑器的新实例。
使用EditorBaseTypeName属性查找此编辑器的基本类型。 唯一可用的基本类型是UITypeEditor。
使用EditorTypeName属性获取与此属性关联的编辑器类型的名称。
更多信息:我使用UITypeEditor的经验是自定义tfs生成过程,但是对您来说应该没有太大不同(我猜是这样)。 我创建自定义对话框的方法是创建一个从UITypeEditor继承的类,并重写EditValue和GetEditStyle。
public class Editor : UITypeEditor
{
public override object EditValue(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, IServiceProvider provider, object value)
{
if (provider != null)
{
IWindowsFormsEditorService service = (IWindowsFormsEditorService)provider.GetService(typeof(IWindowsFormsEditorService));
if (service != null)
{
using (MyEditorUIDialog dialog = new MyEditorUIDialog ())
{
DialogResult result = dialog.ShowDialog();
if (result == DialogResult.OK)
value = dialog.MyReturnValue;
}
}
}
return value;
}
public override UITypeEditorEditStyle GetEditStyle(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context)
{
return UITypeEditorEditStyle.Modal;
}
}
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