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单击鼠标后绘制一个椭圆形

[英]drawing an oval after clicking the mouse

当我在面板中单击鼠标时,我想绘制一个椭圆形。 单击按钮后,即可进行绘图。 但是出现了一个问题:在面板的左上方绘制了按钮的副本。

这是我的代码:

 public class PaintPanel extends JPanel implements MouseListener, MouseMotionListener{

        private boolean draw = false;
        private JButton button;
        private Point myPoint;
        public PaintPanel(){
            this.setSize(800,600);
            button = new JButton("Allow draw");
            button.setSize(30,30);
            this.add(button);
            this.addMouseListener(this);
            this.addMouseMotionListener(this);
            button.addActionListener(new ActionListener() {

                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                    draw = true;

                }
            });
        }
        @Override
        public void paintComponent(Graphics g){
            g.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,24));
            g.setColor(Color.BLUE);
            if(draw){
                g.drawOval(myPoint.x-10, myPoint.y-10, 20, 20);
            }
        }
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            if(draw){
                myPoint = e.getPoint();
                repaint();
            }
        }
        public static void main(String[] agrs){
            JFrame frame = new JFrame("Painting on panel");
            frame.add(new PaintPanel());
            frame.setVisible(true);
            frame.setSize(800,600);
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setLocationRelativeTo(null);
        }
    }

您打破了油漆链。

在执行任何自定义绘画之前,添加super.paintComponent(g)

public void paintComponent(Graphics g){
    super.paintComponent(g);
    g.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,24));
    g.setColor(Color.BLUE);
    if(draw){
        g.drawOval(myPoint.x-10, myPoint.y-10, 20, 20);
    }
}

Graphics是共享资源。 它在给定的绘画周期内提供给所有要绘画的东西,这意味着,除非您先清除它,否则它将包含您之前已经绘画过的其他东西。

paintComponent的工作之一是准备要绘画的Graphics上下文,但清除它(用组件背景色填充它)

详细了解如何在AWT和Swing执行自定义绘画绘画

我想画追加。 previos椭圆形不会消失

有关进行增量绘画的两种常用方法,请参见“ 自定义绘画方法 ”:

  1. 保留要绘制的所有对象的列表,然后在组件的paintComponent()方法中遍历此列表
  2. 使用BufferedImage并在BufferedImage上绘制对象,然后在paintComponent()方法中绘制BufferedImage。

暂无
暂无

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