[英]Switching between Scene and Activity
我正在开发一个游戏,其中我使用andengine SceneManager来管理各种场景。 在一个场景中,我有一个按钮,该按钮将控制权传递给扩展活动(而不是场景)并使用XML文件进行布局的类。
我的问题是在该活动中我有一个按钮。 单击该按钮应打开一个场景。 我正在使用以下语法打开场景,但是它什么也没做。
SceneManager.getInstance().loadPreLevel(engine, "levelfail");
其中SceneManager是scenemanager类,而loadPreLevel是我用来打开激活加载场景的方法,此代码行可在我的游戏中的所有其他地方使用。
有谁知道如何从Activity的子类中打开场景。
首先,您的游戏结构根本不那么好。 最好只保留一个Activity来初始化游戏启动,然后Scene的其余部分将扩展包括Splash在内的场景!
我建议您看一下这篇文章,以清除有关活动与场景的概念。
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