[英]How to define “anonymous namespace” in C#?
在C ++中,为了定义只能在同一文件中访问的符号,我们说
namespace
{
class my_private_class
{ ... }
}
但是我可以在C#中做同样的事情吗? 还是我不得不说
namespace __DO_NOT_USE_OUT_OF_.xxx.cs__
{
public MyPrivateClass
{ ... }
}
using __DO_NOT_USE_OUT_OF_.xxx.cs__;
(假设这在名为xxx.cs的文件中)? 后面的原因,将取决于其他程序员是否考虑。
C#中没有匿名名称空间 ,但是您可以利用静态类 :
namespace MyNamespace // <- Just a namespace
{
// Anonymous Namespace emulation:
// static class can't have instances and can't be inherited,
// it's abstract and sealed
internal static class InternalClass // or public static class
{
// private class, it's visible within InternalClass only
class my_private_class
{ ... }
}
}
C#中没有这样的东西,我们有一个称为访问修饰符的东西,用于管理类型的可见性。
用法针对类或方法,例如:
internal class MyType
{
}
要么
protected void MyMethod()
{
}
您将必须选择一种适用于您的方案的信息,以下是详细信息:
上市
该类型或成员可以由同一程序集或引用该程序集的另一个程序集中的任何其他代码访问。
私人的
类型或成员只能由相同类或结构中的代码访问。
受保护的
类型或成员只能由相同类或结构中的代码或从该类派生的类中的代码访问。
内部
可以通过同一程序集中的任何代码访问类型或成员,但不能从另一个程序集中访问该类型或成员。
受保护的内部
可以通过声明了该类型或成员的程序集中的任何代码或从另一个程序集中的派生类中访问该类型或成员。 来自另一个程序集的访问必须在从声明受保护内部元素的类派生的类声明中进行,并且必须通过派生类类型的实例进行。
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