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JavaFX如何通过button.setOnAction更改场景的大小

[英]JavaFX how to change the size of the scene via button.setOnAction

我是这里的Java和JavaFx新手,我想问一个问题。 简单来说,我有一个阶段,有一个按钮和一个特定大小的场景,我用这样的编码声明了场景的大小:

public class ClientBaseDialog
extends Stage
{

GridPane grid;
ScrollPane scroll;
Boolean counter = false;

public ClientBaseDialog( String Label1, String Label2 )
{

    setResizable( false );
    final Label label = new Label( Label1 );
    final Label label2 = new Label( Label2 );

    label2.setWrapText( true );


    BorderPane borderPane = new BorderPane();

    final VBox myView = new VBox();
    label.setWrapText( true );
    myView.getChildren().addAll( label2 );

    Button closeButton = new Button( "Close" );
    closeButton.setOnAction( new EventHandler<ActionEvent>()
    {
        @Override
        public void handle( ActionEvent t )
        {
            ClientBaseDialog.this.close();

        }
    } );

    Button detailButton = new Button( "Detail" );
    detailButton.setOnAction( new EventHandler<ActionEvent>()
    {
        @Override
        public void handle( ActionEvent t )
        {
            if ( counter == false )
            {
                grid.add( scroll, 1, 5 );
                counter = true;

                   Scene scene = new Scene( grid, 600, 500 );
                   setScene( scene );
            }

            else
            {

                grid.getChildren().remove( scroll );
                counter = false;
            }

        }
    } );

    label.setWrapText( true );
    label.setPrefSize( 500, 250 );
    label2.setWrapText( true );

    HBox hbox = new HBox();
    HBox hbox2 = new HBox();

    hbox.setAlignment( Pos.CENTER );
    hbox2.setAlignment( Pos.CENTER );

    hbox.getChildren().add( closeButton );
    hbox2.getChildren().add( detailButton );
    hbox.setSpacing( 10 );

    scroll = new ScrollPane();
    scroll.setContent( myView );
    scroll.setPrefHeight(300);
    scroll.setHbarPolicy( ScrollPane.ScrollBarPolicy.NEVER );
    borderPane.setBottom( scroll );
    scroll.setFitToWidth( true );

    grid = new GridPane();
    ColumnConstraints col1 = new ColumnConstraints();
    col1.setPercentWidth( 5 );
    ColumnConstraints col2 = new ColumnConstraints();
    col2.setPercentWidth( 90 );
    ColumnConstraints col3 = new ColumnConstraints();
    col3.setPercentWidth( 5 );
    grid.getColumnConstraints().addAll( col1, col2, col3 );

    RowConstraints row1 = new RowConstraints();
    row1.setPercentHeight( 10 );
    RowConstraints row2 = new RowConstraints();
    row2.setPercentHeight( 2);
    RowConstraints row3 = new RowConstraints();
    row3.setPercentHeight( 2 );
    grid.getRowConstraints().addAll( row1, row2, row3 );

    grid.setHgap( 0 );
    grid.setVgap( 10 );
    grid.setPadding( new Insets( 0, 10, 0, 10 ) );

    grid.add( label, 1, 0 );
    grid.add( hbox, 1, 3 );
    grid.add( hbox2, 1, 4 );
    grid.setAlignment( Pos.CENTER );
    Scene scene = new Scene( grid, 600, 250 );
    setScene( scene );




    }

}

所以基本上我试图通过点击一个按钮来增加当前舞台/场景的大小,但不知何故出了问题我得到了运行时错误,它说“java.lang.IllegalArgumentException:Grid hgap = 0.0,vgap = 10.0 ,alignment = CENTER已经设置为另一个场景的根“,对不起,我没有分享完整的编码,这里很长时间分享它,有人介意建议吗? 抱歉我的英语不好

编辑:为了避免任何混淆,我会在课堂上分享完整的编码,对不便之处抱歉:(

例外情况清楚地表明,正在尝试将一个场景的根节点设置为另一个场景的根节点。

但是,改变场景大小的方法是错误的。
因此,不要创建新场景,而是更改舞台的大小。
换句话说,而不是

Scene scene = new Scene(grid, 600, 500);
setScene(scene);

做就是了

setWidth(600);
setHeight(500);

暂无
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