[英]Android Innerclass TextView reference when activity resumes
我有一个扩展CountDownTimer的内部类。 基本上,它是一个简单的倒数计时器,可在活动中更新TextView并在计时器结束时播放声音。 内部类的代码是:
public class SetTimer extends CountDownTimer
{
public SetTimer(long millisInFuture, long countDownInterval)
{
super(millisInFuture, countDownInterval);
}
@Override
public void onFinish()
{
timeLeft.setText("0");
Uri notification = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
Ringtone r=RingtoneManager.getRingtone(getApplicationContext(), notification);
r.play();
}
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished)
{
String t;
t=String.format("%02d:%02d", TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(millisUntilFinished), TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(millisUntilFinished)
-TimeUnit.MINUTES.toSeconds(TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(millisUntilFinished)));
timeLeft.setText(t);
}
}
创建和引用TextView的代码是:
TextView timeLeft;
并在onCreate方法中:
timeLeft=(TextView) findViewById(R.id.txtTimeLeft);
直到我旋转显示器,这都可以正常工作。 那时,计时器仍在运行,并在最后播放声音,但不会更新TextView。 TextView在类的顶部声明,并在活动的onCreate方法中引用。 如果我重新启动计时器,则可以使用。 我使用Log.d来检查onTick方法是否仍在被调用。 我的猜测是对TextView的引用已更改,但我不知道如何将其设置回计时器。 我尝试在onTick方法中声明一个TextView并进行更新,以确保它随后将获取对TextView当前实例的引用,但这也不起作用。 唯一要注意的是,当用户单击按钮时将创建SetTimer对象。 该代码是:
timer=new SetTimer(interval, 100);
timer.start();
关于旋转屏幕后如何让SetTimer保持更新TextView的任何想法?
更新我完全重写了答案,因为乍一看我没有发现代码中有什么可怕的事情。
您可能正在泄漏资源,而您的应用程序不会崩溃-这可能只是时间问题。 首先,您的内部SetTimer类隐式持有对Activity的引用(我想您是在Activity中声明了这个类,对吗?)。 这样可以防止对您的Activity进行垃圾回收,而且我想这就是为什么在为“视力不佳 ”的TextView设置值时没有得到Exception的原因。
因此,您应该将您的类声明为私有静态类 , 静态类 (内部类)或公共类 (在其自己的文件中)。 这样,您将不会持有对Activity的隐式引用,并且在销毁Activity时不会导致内存泄漏。
但是现在您将无法直接访问textview ,因为它是Activity类的成员。 让我们以这种方式解决它:
在SetTimer中声明一个接口:
interface OnTickUpdateListener{ public void onTickUpdate(String text); }
在SetTimer中声明此类接口的实例并修改构造函数:
public class SetTimer extends ... {//this class IS IN IT's OWN FILE!!!! private OnTickUpdateListener listener; public void registerListener(OnTickUpdateListener listener){ this.listener = listener; } public void unregisterListener(){ this.listener = null; } ... }
让我们在计时器计时时触发监听器:
@Override public void onTick(long millisec){ if(listener != null){ String t; t = String.valueOf(millisec);//or whatever listener.onTickUpdate(t); } }
现在,使您的活动实现您的界面:
public class MyActivity extends Activity implements SetTimer.OnTickUpdateListener{ @Override public void onTickUpdate(String text){ textView.setText(text); }
现在到更困难的部分。 当Activity被销毁时,我们需要保存一个SetTimer实例。 将SetTimer放在对用户不可见的保留Fragment中,这将是一个很好的技巧,它的工作方式就像“不朽的容器” :)
创建一个Fragment类:
public class MyFragment extends Fragment{ public static final String TAG = MyFragment.class.getSimpleName(); private SetTimer timer; private static final int interval = 10; private MyActivity myActivity; @Override public void onAttach(Activity activity){ super.onAttach(activity); this.myActivity = (MyActivity) activity; } @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setRetainInstanceState(true); timer = new SetTimer(interval, 10); timer.start(); } @Override public void onActivityCreated(Bundle state){ super.onActivityCreated(state); timer.registerListener(myActivity);//activity should receive ticks } @Override public void onDetach(){ super.onDetach(); timer.unregisterListener();//ensure we do not post a result to non-existing Activity } }
最后,在MyActivity的onCreate
方法中添加MyFragment:
public class MyActivity extends Activity implements SetTimer.OnTickUpdateListener{ private MyFragment fragment; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); FragmentManager fm = getFragmentManager(); fragment = (MyFragment) fm.findFragmentByTag(MyFragment.TAG); if(fragment == null){ fragment = new MyFragment(); fm.beginTransaction().add(R.id.container, fragment, MyFragment.TAG).commit(); } }
这样,我们将在Activity重新创建时恢复现有的片段,并且MyFragment将新的MyActivity注册为侦听器,该侦听器将接收刻度更新。
PS:我是从头开始编写的,并未对其进行测试,因此,如果您遇到任何错误-请张贴它们,以便我们解决。
随着您对textview的引用的更改,我想您已经添加了
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
在您的AndroidManifest中,这样活动就不会在旋转时重新启动。
这是我的MainActivity代码,适合您
public class MainActivity extends Activity {
TextView timeLeft;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
timeLeft = (TextView)findViewById(R.id.textview);
SetTimer st=new SetTimer(10000, 1000);
st.start();
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onConfigurationChanged(newConfig);
setContentView(R.layout.activity_main);
timeLeft = (TextView)findViewById(R.id.textview);
}
public class SetTimer extends CountDownTimer
{
public SetTimer(long millisInFuture, long countDownInterval)
{
super(millisInFuture, countDownInterval);
}
@Override
public void onFinish()
{
timeLeft.setText("0");
Uri notification = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
Ringtone r=RingtoneManager.getRingtone(getApplicationContext(), notification);
r.play();
}
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished)
{
String t;
t=String.format("%02d:%02d", TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(millisUntilFinished), TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(millisUntilFinished)
-TimeUnit.MINUTES.toSeconds(TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(millisUntilFinished)));
timeLeft.setText(t);
}
}
}
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