[英]C++ - Makefile using g++
我为我的CMSC 202课程项目'Blackjack'制作了一个Makefile。 它做我需要的一切,它完美地运作。 你可能会问我为什么发布在这里,这是因为我不知道它是如何工作的,我没有使用任何其他资源,而是我自己创建它。
这是我的Makefile代码。
# Object files to either reference or create
OBJECTS = Proj2.o Blackjack.o Deck.o Card.o Hand.o Player.o
# The executable file that will be created at the end
EXEC = Proj2.out
# The flags to use for compilation
FLAGS = -Wall
# The code compiler to use for compilation
CC = g++
# Perform action on all object files (May or may not exist)
all: $(OBJECTS)
$(CC) $(FLAGS) -o $(EXEC) $(OBJECTS)
这是我在终端中调用make
时的终端输出。
g++ -c -o Proj2.o Proj2.cpp
g++ -c -o Blackjack.o Blackjack.cpp
g++ -c -o Deck.o Deck.cpp
g++ -c -o Card.o Card.cpp
g++ -c -o Hand.o Hand.cpp
g++ -c -o Player.o Player.cpp
g++ -Wall -o Proj2.out Proj2.o Blackjack.o Deck.o Card.o Hand.o Player.o
谁能告诉我.o文件是如何编译的? 它看起来不像是在Makefile中的任何地方提示使用g++ -c -o $.o $.cpp
命令编译它们。 我也没有声明使用任何.cpp文件。
预先感谢您的帮助。
感谢您的大力帮助,这是我使用make时收到的终端输出。
g++ -Wall -c -o Proj2.o Proj2.cpp
g++ -Wall -c -o Blackjack.o Blackjack.cpp
g++ -Wall -c -o Deck.o Deck.cpp
g++ -Wall -c -o Card.o Card.cpp
g++ -Wall -c -o Hand.o Hand.cpp
g++ -Wall -c -o Player.o Player.cpp
g++ -Wall -o Proj2.out Proj2.o Blackjack.o Deck.o Card.o Hand.o Player.o
非常感谢所有贡献的人。
Make有一组隐式规则(参见此处参考)。 例如
Compiling C++ programs
`n.o' is made automatically from `n.cc' or `n.C' with a command of the form
`$(CXX) -c $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS)'.
大多数make还会将此规则用于.cpp文件。 当make看到你的某个目标有xo需求时,它将尝试查看它是否可以使用隐式规则生成xo,并且在你的情况下发现它可以从.cpp文件开始。
此Makefile使用隐式规则 ,这是减少重复的好方法。
默认情况下,将构建第一个目标,此处all
。 它取决于变量$OBJECTS
列出的许多目标文件,例如Proj2.o
,其依赖项未在Makefile中列出。 现在,如果make看到当前目录中的输入文件具有匹配的名称,例如Proj2.cpp
,它将尝试从中构建Proj2.o
(其他语言中的源还有其他隐式规则)。 然后默认使用命令构建Proj2.o
.
$(CXX) $(CXXFLAGS) -c -o Proj2.o
其中$(CXX)
是C ++编译器的名称(在您的情况下为g++
)。
所有显式构建步骤将all
目标文件组装到目标可执行文件中。
查看上面的构建命令,您会发现Makefile中存在一个小问题。 由于C ++编译器的标志是在变量FLAGS
中给出的,而不是标准的CXXFLAGS
因此在构建目标文件时不会发出警告。 使用标准名称可以解决这个问题(你确实需要警告,甚至可能超过-Wall
给你的警告)。
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