[英]C# method overload with inheritance
我一直认为 C# 是通过查看方法调用接收者的运行时类型(即点之前的对象)来动态解析方法调用的。
但是,以下代码示例的工作方式不同。 如果我在代码中使用 GenericSpaceShip,它会返回“Generic”; 如果我使用 SpaceShip,它会返回“Specific”。 请注意,这两种情况下的运行时类型都是 SpaceShip。
所以我的问题是:C# 如何解决 Visit 方法调用,为什么在这种情况下它查看编译时间而不是运行时类型?
请注意,这两个 Visit 方法具有不同的参数。 正如 Patko 指出的那样,这意味着我不能在这里使用虚拟/覆盖。
class GenericSpaceShip
{
public void Visit(GenericPlanet planet)
{
Console.WriteLine("Generic");
}
}
class SpaceShip : GenericSpaceShip
{
public void Visit(Planet planet)
{
Console.WriteLine("Specific");
}
}
class GenericPlanet { }
class Planet : GenericPlanet { }
class Starter
{
static void Main(string[] args)
{
// SpaceShip ship = new SpaceShip();
GenericSpaceShip ship = new SpaceShip();
Planet planet = new Planet();
ship.Visit(planet); // => Generic
}
}
如果你想要真正的动态分辨率,那么你必须使用dynamic
关键字,如下所示:
static void Main(string[] args)
{
dynamic ship = new SpaceShip();
Planet planet = new Planet();
ship.Visit(planet); // => Specific
// also
GenericPlanet genericPlanet = new GenericPlanet();
ship.Visit(planet); // Generic
}
在这种情况下,行为将类似于您所描述的 - 参数类型很重要。 但是你最有可能想要的是有一个方法覆盖,像这样:
class GenericSpaceShip
{
public virtual void Visit(GenericPlanet planet)
{
Console.WriteLine("Generic");
}
}
class SpaceShip : GenericSpaceShip
{
public override void Visit(GenericPlanet planet)
{
Console.WriteLine("Specific");
}
}
在这种情况下,如果您有SpaceShip
的实例和GenericSpaceShip
实例的 Generic 方法,则无论行星类型如何,都将调用特定方法。 在这种情况下,船舶类型很重要:
static void Main(string[] args)
{
SpaceShip ship = new SpaceShip();
Planet planet = new Planet();
ship.Visit(planet); // => Specific
// also
GenericPlanet genericPlanet = new GenericPlanet();
ship.Visit(planet); // Specific
}
如果使用GenericSpaceShip
,您将始终获得Generic
。
C#有两种实现方式:
这使您可以最大程度地控制方法解析过程,但它也要求您将您的决定告诉编译器。
在您的代码中,派生类中的方法隐藏了基类中的方法。 以下是修改代码以使其成为覆盖的方法:
class GenericSpaceShip {
// Mark the base method virtual
public virtual void Visit(GenericPlanet planet) {
Console.WriteLine("Generic");
}
}
class SpaceShip : GenericSpaceShip {
// Mark the overriding method as such.
// Also note that you cannot change argument types when you override:
public override void Visit(GenericPlanet planet) {
Console.WriteLine("Specific");
}
}
请注意需要发生的两件事:
GenericPlanet
;如果需要,您可以GenericPlanet
)。virtual
和override
来告诉编译器这两个方法是相关的。在 C# 中,如果要在派生类中覆盖它们,则必须明确地将方法声明为虚拟/抽象和覆盖。
所以它应该读
class GenericSpaceShip
{
public virtual void Visit(GenericPlanet planet)
{
Console.WriteLine("Generic");
}
}
class SpaceShip : GenericSpaceShip
{
public override void Visit(Planet planet)
{
Console.WriteLine("Specific");
}
}
virtual 和 override 是您要查找的关键字。
class GenericSpaceShip
{
public virtual void Visit(GenericPlanet planet)
{
Console.WriteLine("Generic");
}
}
class SpaceShip : GenericSpaceShip
{
public override void Visit(Planet planet)
{
Console.WriteLine("Specific");
}
}
您正在使用继承进行方法重载,这意味着您只是在基类(SpaceShip)和派生类(GenericSpaceShip)中保留两个具有不同签名的方法。
间接派生类对象将始终具有这两个具有不同签名的方法,这将在编译时进行检查。 您不会覆盖任何具有相同签名和返回类型的方法,因此不会有任何运行时或动态检查。
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