[英]Override a data member in a C++ derived class
我对C ++重定义有疑问。 我在派生类中分配内存,因此我需要在基类中保留该内存。 因此,我需要考虑一下,基类中的属性与派生类中的属性相同,我不知道这在C ++中是可能的。
class Base {
protected:
float * a;
Base() {}
public:
virtual void reset() {
a = 0;
}
virtual void exec() {
printf("Memory a: %x\n",a);
}
};
class Derivada: virtual public Base {
protected:
float * a;
Derivada() {}
virtual void reset() {
a = new float[256];
}
};
int main() {
Derivada *hija= new Derivada();
hija->reset();
hija->exec();
delete hija;
}
我确实需要重载 ,因为这是我真正的问题的一个例子。 对于两个不同的Base类,我对CVS的两个分支中的每个分支都有一个相同的测试(派生一个主代码)。
在一个此类Base中,我具有此属性,在另一个类别Base中,我没有此属性,因此必须将其放在Derived类中进行编译。
我不想做两个不同的测试代码,所以我需要覆盖属性
不要将成员重新声明派生类。 “受保护”一词可确保可见性。
如果重新声明成员,则将有一个新成员。 这称为阴影。 参见,例如
您可以执行以下操作(但需要C ++ 11):
#include <type_traits>
// A way to check for 'attr' data member presence/absence using SFINAE
template<class T> constexpr auto missing_attr(T) -> decltype(T::attr, bool())
{
return false;
}
constexpr bool missing_attr(...) { return true; }
struct Base { /* There might be (or not) a float data member 'attr' */ };
template<bool> struct Inject;
template<> struct Inject<true> { float attr = 0.0; };
template<> struct Inject<false> {};
struct Derived : public Base, protected Inject<missing_attr(Base())>
{
void do_something_with_attr()
{
// Derived has only one 'float attr' (it can be from Base or from Inject).
a *= a;
}
};
还有其他方法可以检测数据成员是否存在,例如, 成员检测器习惯用法 (与C ++ 03兼容)。
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