繁体   English   中英

覆盖C ++派生类中的数据成员

[英]Override a data member in a C++ derived class

我对C ++重定义有疑问。 我在派生类中分配内存,因此我需要在基类中保留该内存。 因此,我需要考虑一下,基类中的属性与派生类中的属性相同,我不知道这在C ++中是可能的。

class Base {
 protected:
  float * a;
  Base() {}
 public:
  virtual void reset() {
    a = 0;
  }  
  virtual void exec() {
    printf("Memory a: %x\n",a);
  }
};  

class Derivada: virtual public Base {
 protected:
  float * a;
  Derivada() {}
  virtual void reset() {
    a = new float[256];
  }
};

int main() {
  Derivada *hija= new Derivada();    
  hija->reset();
  hija->exec();
  delete hija;
}

我确实需要重载 ,因为这是我真正的问题的一个例子。 对于两个不同的Base类,我对CVS的两个分支中的每个分支都有一个相同的测试(派生一个主代码)。

在一个此类Base中,我具有此属性,在另一个类别Base中,我没有此属性,因此必须将其放在Derived类中进行编译。

我不想做两个不同的测试代码,所以我需要覆盖属性

不要将成员重新声明派生类。 “受保护”一词可确保可见性。

如果重新声明成员,则将有一个新成员。 这称为阴影。 参见,例如

您可以执行以下操作(但需要C ++ 11):

#include <type_traits>

// A way to check for 'attr' data member presence/absence using SFINAE
template<class T> constexpr auto missing_attr(T) -> decltype(T::attr, bool())
{
  return false;
}
constexpr bool missing_attr(...) { return true; }

struct Base { /* There might be (or not) a float data member 'attr' */ };

template<bool> struct Inject;
template<> struct Inject<true> { float attr = 0.0; };
template<> struct Inject<false> {};

struct Derived : public Base, protected Inject<missing_attr(Base())>
{
  void do_something_with_attr()
  {
    // Derived has only one 'float attr' (it can be from Base or from Inject).
    a *= a;
  }
};

还有其他方法可以检测数据成员是否存在,例如, 成员检测器习惯用法 (与C ++ 03兼容)。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM