[英]How to do that dropzone.js take into account the preload images when I set the limit count of upload images?
加载dropzone.js组件时,我按照如何将图像预加载到dropzone.js中的说明预加载了一组图像。 我的问题是我需要将最大上传数量限制为5张图片,但是dropzone不会计算我预加载的图片,因此我可以上传“更多5张图片”。 如何解决?
这对我有用
var myDropzone = new Dropzone("#div",{
addRemoveLinks: true,
maxFiles: 5,
init: function() {
var thisDropzone = this;
$.getJSON('/upload', function(data) { // get the json response
$.each(data, function(key,value){ //loop through it
var mockFile = { name: value.name, size: value.size };
thisDropzone.options.addedfile.call(thisDropzone, mockFile);
thisDropzone.options.thumbnail.call(thisDropzone, mockFile, value.url);
thisDropzone.files.push(mockFile)
});
});
}
});
myDropzone.on("maxfilesexceeded", function(file) {
this.removeFile(file);
})
myDropzone.on("addedfile", function(file) {
if(this.files.length > 5){
for(var i=maxScreenshots;i<=this.files.length;i++)
this.removeFile( this.files[i] )
alert("Maximum 5 Screenshot can be added")
return;
}
});
我有很长一段时间都遇到过同样的问题,在研究了插件之后,我找到了一种解决问题的方法。 尝试预加载现有图像时,必须向模拟对象添加一个名为“ accepted:true”的键,如下所示:
var mockFile = { name: value.name, size: value.size, accepted: true };
发生这种情况的原因是因为this.getAcceptedFiles()方法检查文件对象上的接受键。 如果您预加载图像,则必须将该图像作为对象的一部分包括在内,以便插件知道图像被接受并且是图像总数的一部分。
我希望它对你们所有人都有效!
让我知道它是否破坏了其他地方...
您需要将maxFiles设置为5。进一步搜索网络,发现一旦maxFiles达到规定的文件数,现在将dz-max-files-reached
类添加到main元素中。 有了这项新功能,您现在可以在类存在的情况下执行操作。 这是更改项https://github.com/enyo/dropzone/issues/28
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.