繁体   English   中英

使用WH_KEYBOARD_LL和keybd_event(windows)的全局键盘钩子

[英]Global keyboard hook with WH_KEYBOARD_LL and keybd_event (windows)

我正在尝试编写一个简单的全局键盘钩子程序来重定向一些键。 例如,当程序执行时,我按键盘上的'a',程序可以禁用它并模拟'b'点击。 我不需要图形ui,只需一个控制台即可(保持运行)

我的计划是使用全局钩子来捕获键输入,然后使用keybd_event来模拟键盘。 但我有一些问题。

第一个问题是程序可以正确地阻止'A',但是如果我在键盘上点击'A'一次,回调函数中的printf会被执行两次,以及keybd_event。 所以,如果我打开一个txt文件,我点击“A”一次,有两个'B'输入。 这是为什么?

第二个问题是为什么使用WH_KEYBOARD_LL的钩子可以在没有dll的情况下在其他进程上工作? 在我写这个例子之前,我认为我们必须使用dll来创建一个全局钩子...

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#define _WIN32_WINNT 0x050

LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    BOOL fEatKeystroke = FALSE;

    if (nCode == HC_ACTION)
    {
        switch (wParam)
        {
        case WM_KEYDOWN:
        case WM_SYSKEYDOWN:
        case WM_KEYUP:
        case WM_SYSKEYUP:
            PKBDLLHOOKSTRUCT p = (PKBDLLHOOKSTRUCT)lParam;
            if (fEatKeystroke = (p->vkCode == 0x41)) {     //redirect a to b
            printf("Hello a\n");
            keybd_event('B', 0, 0, 0);
            keybd_event('B', 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
            break;
            }
            break;
        }
    }
    return(fEatKeystroke ? 1 : CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam));
}

int main()
{
    // Install the low-level keyboard & mouse hooks
    HHOOK hhkLowLevelKybd = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, 0, 0);

    // Keep this app running until we're told to stop
    MSG msg;
    while (!GetMessage(&msg, NULL, NULL, NULL)) {    //this while loop keeps the hook
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    UnhookWindowsHookEx(hhkLowLevelKybd);

    return(0);
}

非常感谢!

第一个很容易。 你得到一个用于按键,另一个用于按键。 :)

至于为什么它可以在没有DLL的情况下工作 - 这是因为它是一个全局钩子。 与特定于线程的线程不同,它在您自己的进程中执行,而不是在发生键盘事件的进程中执行。 它是通过消息发送到安装了钩子的线程完成的 - 这正是你需要消息循环的原因。 如果没有它,你的钩子就无法运行,因为没有人可以收听传入的消息。

DLL是特定于线程的钩子所必需的,因为它们是在另一个进程的上下文中调用的。 为此,您的DLL应该注入该进程。 事实并非如此。

由于WM_KEYDOWNWM_KEYUP您的回调函数执行两次。 当您按下键盘的键时,Windows会使用WM_KEYDOWN消息调用回调函数,当您释放该键时,Windows会使用WM_KEYUP消息调用回调函数。 这就是你的回调函数执行两次的原因。

您应该将switch语句更改为:

switch (wParam)
{
    case WM_KEYDOWN:
    case WM_SYSKEYDOWN:
    case WM_KEYUP:
    case WM_SYSKEYUP:
        PKBDLLHOOKSTRUCT p = (PKBDLLHOOKSTRUCT)lParam;
        if (fEatKeystroke = (p->vkCode == 0x41))  //redirect a to b
        {     
            printf("Hello a\n");

            if ( (wParam == WM_KEYDOWN) || (wParam == WM_SYSKEYDOWN) ) // Keydown
            {
                keybd_event('B', 0, 0, 0);
            }
            else if ( (wParam == WM_KEYUP) || (wParam == WM_SYSKEYUP) ) // Keyup
            {
                keybd_event('B', 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
            }
            break;
        }
        break;
}

关于你的第二个问题,我想你已经从@Ivan Danilov回答了。

  1. 我运行了你的代码,但没有发生任何事情? 我怎么了?
  2. 基于msdn ,WH_KEYBOARD_LL消息是“仅限全局”这意味着更多。

    系统调用此函数。每次新的键盘输入事件即将发布到线程输入队列中。 此消息是特例。 您还需要一个DLL来为其他消息创建一个真正的全局钩子。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM