[英]if else statement wont work java
问题字段应包含36个问题,这些问题的答案位于网格中的36个按钮上。
当用户选择正确的按钮后,单击该按钮即可将其从网格上移开,目的是清除网格以使网格为空。
如果用户单击不正确的按钮,游戏将重新启动。
我在添加问题标签时遇到问题。
当用户单击正确的按钮时,问题字段应显示36个问题,从0 + 1开始,然后它显示问题2在字段中显示为1 + 1,依此类推,直到问题36
我试图通过更改此行代码来获得此
gui.statusLabel.setText("what is 0+ 1" + gui.buttonCounter);
对此:
gui.statusLabel.setText("what is " + gui.buttonCounter + "+ 1");
但是,尽管选择了正确的答案,但游戏仍无法正常工作,该代码会一直说在此代码中执行“其他”操作,即。 单击了错误的按钮,然后重新开始:什么是0 + 1
if(clickedNumber == gui.buttonCounter){
gui.buttonCounter++;
buttonClicked.setText("");//optional - clears correct selection
if(gui.buttonCounter > gui.ROWS*gui.COLUMNS) gui.reset();
gui.statusLabel.setText("what is 0+ 1" + gui.buttonCounter);
} else {
gui.reset();
gui.statusLabel.setText("Incorrect button clicked, start again: what is 0+ 1");
}
}
}
我该如何解决? 因此,当我单击正确的答案按钮时,它将移至下一个问题,并且不显示单击了不正确的按钮,请重新开始:什么是0 + 1。
完整的代码
class NewClass {
final int ROWS = 6;
final int COLUMNS = 6;
JButton[] buttons = new JButton[ROWS * COLUMNS];
JLabel statusLabel = new JLabel("", JLabel.CENTER);
java.util.List<Integer> buttonNumbers = new ArrayList<Integer>();
int buttonCounter = 1;
public NewClass() {
JPanel buttonPanel = new JPanel(new GridLayout(ROWS, COLUMNS));
ButtonListener listener = new ButtonListener(NewClass.this);
for (int x = 0, y = ROWS * COLUMNS; x < y; x++) {
buttons[x] = new JButton();
buttons[x].addActionListener(listener);
buttonPanel.add(buttons[x]);
buttonNumbers.add(new Integer(x + 1));
}
reset();
JFrame frame = new JFrame();
frame.getContentPane().add(statusLabel, BorderLayout.NORTH);
frame.getContentPane().add(buttonPanel, BorderLayout.CENTER);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
public void reset() {
Collections.shuffle(buttonNumbers);
for (int x = 0, y = ROWS * COLUMNS; x < y; x++) {
buttons[x].setText(String.valueOf(buttonNumbers.get(x)));
}
buttonCounter = 1;
statusLabel.setText("Please click button " + buttonCounter);
}
public static void main(String[] args) {
new NewClass();
}
class ButtonListener implements ActionListener {
NewClass gui;
ButtonListener(NewClass g) {
gui = g;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton buttonClicked = (JButton) e.getSource();
int clickedNumber = Integer.parseInt(buttonClicked.getText());
if (clickedNumber == gui.buttonCounter) {
gui.buttonCounter++;
buttonClicked.setText("");// optional - clears correct selection
if (gui.buttonCounter > gui.ROWS * gui.COLUMNS)
gui.reset();
// gui.statusLabel.setText("Please click button" +
// gui.buttonCounter);
gui.statusLabel.setText("what is " + buttonCounter);
} else {
gui.reset();
gui.statusLabel
.setText("Incorrect button clicked, start again: 0 + 1");
}
}
}
}
因此,从上一个问题中提取代码并添加
System.out.println("ClickedNumber = " + clickedNumber);
System.out.println("gui.buttonCounter = " + gui.buttonCounter);
询问到actionPerformed
方法中...
“什么是0 + 1 1”(应该是“什么是0 + 1”)。 我单击“ 1”,输出...
ClickedNumber = 1
gui.buttonCounter = 1
所以看if
语句;
if (clickedNumber == gui.buttonCounter) {
这是true
...
然后它问...
“什么是2 + 1”。 我点击“ 3”,输出...
ClickedNumber = 3
gui.buttonCounter = 2
所以看if
语句;
if (clickedNumber == gui.buttonCounter) {
这是false
。
您的代码中存在逻辑错误。 基本上,这取决于您实际上不知道问题是什么...
可运行的例子
基本上这是问...
“什么是” + buttonCounter +“ +1”?
在if
条件下,我们假设buttonCounter
的索引为0
,这意味着我们需要将比较值增加1
if (clickedNumber == (gui.buttonCounter + 1)) {
或者您可以将clickedNumeber
减少1
if ((clickedNumber - 1) == gui.buttonCounter) {
请记住,您的问题总是询问“下一个数字是什么”,而不是当前数字是什么...
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
class NewClass {
final int ROWS = 6;
final int COLUMNS = 6;
JButton[] buttons = new JButton[ROWS * COLUMNS];
JLabel statusLabel = new JLabel("", JLabel.CENTER);
java.util.List<Integer> buttonNumbers = new ArrayList<Integer>();
int buttonCounter = 1;
public NewClass() {
JPanel buttonPanel = new JPanel(new GridLayout(ROWS, COLUMNS));
ButtonListener listener = new ButtonListener(NewClass.this);
for (int x = 0, y = ROWS * COLUMNS; x < y; x++) {
buttons[x] = new JButton();
buttons[x].addActionListener(listener);
buttonPanel.add(buttons[x]);
buttonNumbers.add(new Integer(x + 1));
}
reset();
JFrame frame = new JFrame();
frame.getContentPane().add(statusLabel, BorderLayout.NORTH);
frame.getContentPane().add(buttonPanel, BorderLayout.CENTER);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
public void reset() {
Collections.shuffle(buttonNumbers);
for (int x = 0, y = ROWS * COLUMNS; x < y; x++) {
buttons[x].setText(String.valueOf(buttonNumbers.get(x)));
}
buttonCounter = 0;
statusLabel.setText("Please click button " + buttonCounter + "+1");
}
public static void main(String[] args) {
new NewClass();
}
class ButtonListener implements ActionListener {
NewClass gui;
ButtonListener(NewClass g) {
gui = g;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton buttonClicked = (JButton) e.getSource();
int clickedNumber = Integer.parseInt(buttonClicked.getText());
System.out.println("ClickedNumber = " + clickedNumber);
System.out.println("gui.buttonCounter = " + gui.buttonCounter);
if (clickedNumber == (gui.buttonCounter + 1)) {
gui.buttonCounter++;
buttonClicked.setText("");// optional - clears correct selection
if (gui.buttonCounter > gui.ROWS * gui.COLUMNS) {
gui.reset();
}
// gui.statusLabel.setText("Please click button" +
// gui.buttonCounter);
gui.statusLabel.setText("what is " + buttonCounter + "+1");
} else {
gui.reset();
gui.statusLabel
.setText("Incorrect button clicked, start again: 0 + 1");
}
}
}
}
更新了获胜者条件
if (clickedNumber == (gui.buttonCounter + 1)) {
if (gui.buttonCounter == (gui.ROWS * gui.COLUMNS) - 1) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "You Win", "Winner", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
} else {
gui.buttonCounter++;
buttonClicked.setText("");// optional - clears correct selection
if (gui.buttonCounter > gui.ROWS * gui.COLUMNS) {
gui.reset();
}
// gui.statusLabel.setText("Please click button" +
// gui.buttonCounter);
gui.statusLabel.setText("what is " + buttonCounter + "+1");
}
} else {
gui.reset();
gui.statusLabel
.setText("Incorrect button clicked, start again: 0 + 1");
}
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.