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WebSockets和长轮询

[英]WebSockets and Long Polling

我有一个聊天室应用程序,已使用SignalR WebSockets功能在C#中实现并托管在Azure上,因此它使用WebSockets连接。 我还实现了相同的应用程序,以将长轮询用作传输方法。

我现在想做的是找到“测试”,可以比较两个应用程序上的网络流量和延迟问题(或任何其他主要区别)。 一个建议进行比较的评估是不必要的网络吞吐量的初始连接,但不确定如何实现。

任何意见和建议将不胜感激。

一个简单的等待时间显示就足够了吗? 一个简单的方法是:

  • 实现客户端到服务器的调用,在该调用中发送浏览器计算的Date.now()

  • 使服务器立即在客户端中调用方法,将值发送回原样

  • 客户端计算出Date.now()-ReceivedDate之差。 您现在知道了来回请求客户端->服务器->客户端的时间间隔。

暂无
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