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[英]How can I create a C++ class to perform same calculations based on different similar classes?
[英]How can I perform array calculations with Vectors?
我一直在阅读,并且在很多地方都推荐使用向量,而不是数组,但是我仍然不完全了解,我不确定它们是否可以在我的项目中使用。
我正在做CFD计算,我必须进行如下计算,
for(int i = 1 ; i < M ; i++) {
for(int j = 1 ; j < N ; j++) {
for(int k = 0 ; k < 4 ; k++) {
dU_dX_plus=(U[i+1][j+1][k]+dU_dT[i+1][j+1][k]*dt/2+U[i+1][j][k]+dU_dT[i+1][j][k]*dt/2-2*U_p[i][j][k])/dx;
dU_dX_min=-(U[i][j+1][k]+dU_dT[i][j+1][k]*dt/2+U[i][j][k]+dU_dT[i][j][k]*dt/2-2*U_p[i][j][k])/dx;
dU_dX[i][j][k]=Wfunct(dU_dX_plus, dU_dX_min);
dU_dY_plus=(U[i+1][j+1][k]+dU_dT[i+1][j+1][k]*dt/2+U[i][j+1][k]+dU_dT[i][j+1][k]*dt/2-2*U_p[i][j][k])/dy;
dU_dY_min=-(U[i][j][k]+dU_dT[i][j][k]*dt/2+U[i+1][j][k]+dU_dT[i+1][j][k]*dt/2-2*U_p[i][j][k])/dy;
dU_dY[i][j][k]=Wfunct(dU_dY_plus, dU_dY_min);
}
}
}
我可以用向量实现它吗? 如果是这样,我该怎么办? 这值得还是应该继续使用数组?
谢谢,
vector
的优点是,内存直接在堆上分配。 这意味着您也可以使用很大的数组。 这对于3D阵列尤其重要。 请记住:大小为100x100x100的浮点数组占用4MB的内存-在大多数情况下,堆栈占用太多内存。
通过使用vector
而不是固定大小的数组,您还可以实现具有动态大小的数组,即在运行时不固定大小的数组。
您可以这样做:
struct Array3D {
int N, M, K; // size of array
std::vector<float> U; // storage
Array3D(unsigned n, unsigned m, unsigned k)
: N(n), M(m), K(k), U(n*m*k) {}
float index(unsigned i, unsigned j, unsigned k) const {
return (i*M + j)*K + k;
}
float operator()(unsigned i, unsigned j, unsigned k) const {
return U[index(i,j,k)];
}
float& operator()(unsigned i, unsigned j, unsigned k) {
return U[index(i,j,k)];
}
};
Array3D U(6,7,8);
U(1,2,3) = U(2,3,4) + U(2,3,2);
我个人认为U(i+1,j+1,k)
比U[i+1][j+1][k]
更具可读性和可写性。
您也可以使用boost :: multi_array 。
std::vector
只不过是围绕堆分配的数组和数组大小的包装器。 您可以使用向量来执行大多数操作,而向量可以使用堆分配的数组来执行。
通常建议使用std::vector
而不是原始c ++数组,这有两个原因:
std::vector
是类型安全的。 原始数组会忘记它们是数组,并且很容易忘记它们的大小,这可能导致无效的内存访问。 std::vector
管理堆分配的数组的生存期,而不是要求您手动使用new[]
和delete[]
,所以容易出错。 std::vector
一个缺点是,它不像多维数组那样方便使用。
double U[M][N][4];
U[i][j][k];
您可以将多维数组展平为一个维度:
std::vector<double> U(M * N * 4);
U[N*4*i + 4*j + k]
另一种选择是编写自己的类型安全的资源管理类,该类充当多维数组。
class _2d_array {
std::vector<double> arr;
public:
const int rows, columns;
_2d_array(int rows, int columns) : arr(rows * columns), rows(rows), columns(columns) {}
struct row_proxy {
_2d_array &arr;
int row;
double &operator[] (int column) { return arr.arr[arr.columns*row + column]; }
};
row_proxy operator[] (int row) { return row_proxy{*this, row}; }
};
_2d_array U(M, N);
U[i][j] = 10.23;
...建议在
arrays
vectors
,但是我仍然不完全了解,我不确定它们是否可以在我的项目中工作。
arrays
是C ++ 11的功能。 它们的大小也固定。
vectors
很容易获得。 它们是动态的,可以更改大小。
使用最适合您情况的方法。 如果需要C ++ 03,则必须使用vector
。 如果需要增加数组,请使用vector
。
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