[英]C++ Class Constructor / Destructor
我有下面的代码。 每次调用构造函数时,我都会增加一个计数器,而每次调用析构函数时,计数器都会减少。 实例化三个类对象后,我尝试打印出计数器值。 然后我尝试在删除对象之一后再次打印出计数器值。 期望值为4和3,但是我得到2和1。
我实际上尝试在构造函数和析构函数中打印出一些内容,以观察它们实际被调用了多少次,但是令人惊讶的是,除了我称为“删除对象”的时间以外,还多次调用了析构函数。 是因为析构函数是自动调用的吗? 如果是这样,是否有任何方法可以关闭该功能以测试我的代码?
**该代码最初在类中具有Add和Mult函数,但在此省略了,因为函数的详细信息在这里似乎无关紧要。
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex{
private:
double x, y;
static int count;
Complex Add(Complex como)
{
Complex t;
t.x=x+como.x;
t.y=y+como.y;
return t;
}
Complex Mul(Complex como)
{
Complex t;
t.x=(x*como.x)-(y*como.y);
t.y=(y*como.x)+(x*como.y);
return t;
}
public:
Complex(double a=0, double b=0) : x(a), y(b) {count++;}
~Complex() {count--;}
void Print() {cout << "(" << x << ", " << y << ")" << endl;}
static int GetCount() {return count;}
};
int Complex::count=0;
int main()
{
Complex com1(1.0, 2.0), com2(3.0, 4.0);
Complex com3;
com1.Print(); cout << endl;
com2.Print(); cout << endl;
com3 = com1.Add(com2); com3.Print(); cout << endl;
Complex *pcom4 = new Complex;
*pcom4 = com1.Mul(com2); pcom4->Print(); cout << endl;
cout << "#complex numbers = " << com1.GetCount() << endl;
delete pcom4;
cout << "#complex numbers = " << com1.GetCount() << endl;
return 0;
}
在C ++中,您可以通过三种方式构造对象:
如果未定义它们,则编译器将自动为您编写代码(除非您阻止它明确执行此操作)。
您的方法Mul
和Add
按值接受另一个复数,这意味着将使用复制构造函数调用来复制该调用的参数。 自动合成副本构造函数不会增加计数器。
您的方法将Complex
对象作为参数(而不是对现有对象的引用),因此将为每个调用创建新对象,并在调用结束时将其销毁。
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