[英]NullPointerException where there shouldn't be one
所以我在这段代码的第 17 和 19 行得到一个 NullPointerException。
package Commands;
import Engine.Command;
import Engine.GameObject;
import Engine.ItemObject;
import Engine.RoomObject;
public class East implements Command {
int pY = GameObject.pY;
int pX = GameObject.pX;
RoomObject[][] m = GameObject.m;
@Override
public void execute(String cmd) {
if (m[pY][pX+1].canEnter == true) {
pX+=1;
System.out.println(m[pY][pX].name);
showItems();
} else { System.out.println("Can't move."); }
}
public void showItems() {
System.out.println("Items you can see:");
if (m[pY][pX].inv.size() >= 1) {
for (int i = 0; i < m[pY][pX].inv.size(); i++) {
ItemObject tempObject = m[pY][pX].inv.get(i);
System.out.println(tempObject.name);
}
} else { System.out.println("No items here."); }
}
}
那里根本不应该有空指针,因为在我开始为所有命令使用不同的类之前它工作正常。
这是一个文本冒险游戏引擎。
编辑:罪魁祸首是
RoomObject[][] m = GameObject.m;
但我不知道为什么:/
只是一个猜测,但也许您希望pX
被初始化为
int pX = GameObject.pX;
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.