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Android MediaPlayer错误(在状态1中开始调用;错误(-38,0);错误(-38,0))

[英]Android MediaPlayer Error( start called in state 1; error (-38, 0); Error (-38,0))

我已经为SoundManagement创建了一个程序包,其中包含一个扩展MediaPlayer的类。 我希望全局控制此变量。 这是我的代码:

package soundmanagement;

import android.content.Context;

import android.media.MediaPlayer;

import java.io.IOException;

public class MusicManager extends MediaPlayer {

    public static MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();

    public void MusicManager() {
    }

    public static MediaPlayer create(Context context, int musicID) {
        if (mediaPlayer != null) {
            mediaPlayer.release();
        }
        mediaPlayer.create(context, musicID);
        try {
            mediaPlayer.prepare();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return mediaPlayer.create(context, musicID);
    }

    public void prepare() {
        try {
            mediaPlayer.prepare();
            super.prepare();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void start() {
        if (mediaPlayer != null) {
            mediaPlayer.start();
        }
        super.start();
    }

    public void pause() {
        mediaPlayer.pause();
        super.pause();
    }

    public void stop() {
        super.stop();
        mediaPlayer.release();
    }

    public void release() {
        mediaPlayer.release();
        super.release();
    }

    public boolean isPlaying(boolean isPlaying) {
        super.isPlaying();
        return isPlaying;
    }

    public void setLooping(boolean setLoop) {
        mediaPlayer.setLooping(setLoop);
        super.setLooping(setLoop);
    }
}

而在我MainActivity.class中的onCreate(),我要做的就是在写代码onCreate()

MusicManager.mediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.riseofcc);
MusicManager.mediaPlayer.start();

该应用程序可以编译并正常运行,一旦启动就不会播放音乐。

您对MediaPlayer采取了一种奇怪的方法,但是让我惊讶的是:

public static MediaPlayer create(Context context, int musicID) {
        if (mediaPlayer != null) {
            mediaPlayer.release();
        }
        mediaPlayer.create(context, musicID);
        try {
            mediaPlayer.prepare();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return mediaPlayer.create(context, musicID);
    }

您调用mediaPlayer.create(),然后调用.prepare(),然后再次创建(...)?

另外,create是一个静态方法,因此应将其称为MediaPlayer.create,并且应保留对其的引用。 当您调用prepare()时,您是在尚未创建的MediaPlayer对象上调用prepare()。

编辑:如果要保留此方法,请相应地对其进行修改:

public static MediaPlayer create(Context context, int musicID) {
        if (mediaPlayer != null) {
            mediaPlayer.release();
        }
        mediaPlayer = MediaPlayer.create(context, musicID);
        try {
            mediaPlayer.prepare();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return mediaPlayer;
    }

暂无
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