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变量如何与新的Atooma SDK配合使用?

[英]How does variables works with the new Atooma SDK?

我正在使用Atooma SDK开发应用程序插件。 (处于beta阶段,您可以从这里通过邀请获得文件: http : //sdk.atooma.com/#/ )在类似项目中有人吗? 我已经浏览了文档,但是仍然不清楚。

变量如何工作? 是否将它们添加到组件中(例如A触发器)? 并且它们可以仅由getVariables()使用吗? 仅在插件本身中使用变量? 而且,如果我创建了一个变量,“第三方”表演者可以读取此变量吗?

如果您对变量有更好的了解,请帮助我

谢谢

变量必须在组件(例如触发器)中声明。 例如,当您声明类型为STRING的变量foo时,如果DO动作中有执行者接受类型为STRING的参数,则Atooma询问用户是否要获取触发器输出值或新值。 从这个角度来看,将控件放到Atooma应用程序中。 任何执行者都可以读取该变量,因此它们的作用域不是插件,而是整个应用程序。 您不需要像我所说的那样调用getVariables() ,而只需要声明一个参数(即输入),以使您的兼容类型的表演者可以通过应用程序将包含所有需要并预先填写的信息的包传递给您。 。

暂无
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