[英]C++ read Registry
我尝试在我的NPAPI插件中读取注册表:
bool ScriptablePluginObject::Invoke(NPObject* obj, NPIdentifier methodName, const NPVariant* args, uint32_t argCount, NPVariant* result) {
ScriptablePluginObject *thisObj = (ScriptablePluginObject*) obj;
char* name = npnfuncs->utf8fromidentifier(methodName);
LPCWSTR game_path = getRegKey(L"SOFTWARE\\World of RPG", L"Path");
MessageBox(NULL, game_path, L"Debugging", MB_TOPMOST);
/* ... */
}
LPCWSTR ScriptablePluginObject::getRegKey(LPCWSTR location, LPCWSTR name) {
HKEY hKey;
LPBYTE folder = new BYTE[MAX_PATH];
DWORD dwSize = sizeof(folder);
long registry = RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, location, 0, KEY_READ | KEY_WOW64_64KEY, &hKey);
long entry = RegQueryValueEx(hKey, name, NULL, REG_NONE, folder, &dwSize);
if(registry != ERROR_SUCCESS) {
return L"Error1";
}
if(entry != ERROR_SUCCESS) {
return L"Error2";
}
RegCloseKey(hKey);
folder[dwSize / sizeof(folder[0])] = '\0';
return (LPCWSTR) folder;
}
但每次调用Error2
都会返回它。 我尝试了很多更改:
\\\\
) 我想获取HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\World of RPG\\Path
:
有人可以帮助我吗? 我做错了什么?
在getRegKey()
,您的folder
变量是一个指针,因此sizeof(folder)
为4(如果编译为32位)或8(如果编译为64位)。 因此RegQueryValueEx()
失败,并显示ERROR_MORE_DATA
错误代码。
您还为数组使用了错误的数据类型。 您需要使用WCHAR
而不是BYTE
。
更改此:
LPBYTE folder = new BYTE[MAX_PATH];
DWORD dwSize = sizeof(folder);
对此:
LPWSTR folder = new WCHAR[MAX_PATH];
DWORD dwSize = sizeof(WCHAR) * MAX_PATH;
这么说,您泄漏的是folder
指向的内存,因为您从未delete[]
。
这是我在上面的评论中提到的示例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <windows.h>
LSTATUS ReadRegistry ( LPCWSTR sPath, LPCWSTR sKey, LPWSTR pBuffer, DWORD *pBufferSize );
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
const int BUFFER_SIZE = 1024;
WCHAR sBuffer[BUFFER_SIZE]; // 2048 bytes
DWORD nBufferSize = BUFFER_SIZE * sizeof ( WCHAR );
ZeroMemory ( sBuffer, nBufferSize );
LSTATUS nResult = ReadRegistry ( L"SOFTWARE\\7-Zip", L"Path64",
sBuffer, &nBufferSize );
// check nResult for ERROR_SUCCESS to know if the call succeeded or not
return 0;
}
LSTATUS ReadRegistry ( LPCWSTR sPath, LPCWSTR sKey, LPWSTR pBuffer, LPDWORD pBufferSize )
{
HKEY hKey;
LSTATUS nResult = ::RegOpenKeyEx ( HKEY_LOCAL_MACHINE, sPath,
0, KEY_READ | KEY_WOW64_64KEY, &hKey );
if ( nResult == ERROR_SUCCESS )
{
nResult = ::RegQueryValueEx ( hKey, sKey, NULL, NULL,
(LPBYTE) pBuffer, pBufferSize );
RegCloseKey ( hKey );
}
return ( nResult );
}
请注意, ReadRegistry
函数如何不分配内存-它需要一个缓冲区,并用数据填充它。 如果始终让调用者分配内存,则处理内存要容易得多。 如果被调用方分配了内存,则调用方可能不知道如何分配内存,也可能不知道如何释放内存。 (当然,您始终可以假设使用new
和delete
但是如果只有一侧一致地执行此操作,则事情会更简单。如果调用方分配了内存,它将知道如何释放它。被调用方只需要将数据放入分配的空间。
另外,请注意在继续下一个调用之前如何检查API函数的返回值-这很重要,因为这会告诉您是否获得了有用的注册表句柄以及是否需要关闭它。
(此示例实际上只是C,不是C ++,但仍然适用。)
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