[英]Movement restriction on GridLayout to only adjacent grid buttons
我正在制作一个在jbutton的网格布局上移动,只允许移动到相邻网格jbutton的游戏。 目标是尝试使其移至左上角(从btm右移)。 我认为这就是所有相关的内容:
//这是我的方法,以确定它是否有效(我不希望您能够移动到除了邻近地点之外的任何地方
public boolean goodMove(int x, int y) {
int val = Math.abs(current.x - x) + Math.abs(current.y - y);
return val == 1;
}
//这是actionlister中的逻辑,这是一个很大的if else循环,现在仅引用我的gridlayout(游戏面板)中的jbutton
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton clicked = (JButton) e.getSource();
if (clicked == SHOWMINES) {
if (SHOWMINES.getText().equals("Show Mines")) {
showMines();
SHOWMINES.setText("Hide Mines");
} else {
hideMines();
}
} else {
if (clicked == NEWGAME) {
newGame();
} else {
if (clicked == SHOWPATH) {
if (SHOWPATH.getText().equals("Show Path")) {
showPath();
SHOWPATH.setText("Hide Path");
} else {
hidePath();
}
} else {
if (clicked == OKAY) {
resetGridSize(Integer.parseInt(gridSizeInput.getText()));
newGame();
} else {
}
int gs = Integer.parseInt(gridSizeInput.getText());
for (int i = 0; i < gs - 1; i++) {
for (int j = 0; j < gs - 1; j++) {
if (clicked == grid[i][j]) {
if (goodMove(i, j)) {//debug tester ,this is where the problem is.
System.out.println("TEST");
current = new Point(i, j);
grid[i][j].setBackground(Color.green);
grid[i][j].setText("=");
}else{System.out.println("TEST2");}
}
}
}
}
}
}
}// end of action listener
Grid [] []是我的网格按钮数组,gridSizeInput是可以在其中调整gridsize的文本字段。
在此先感谢您(我是编程新手,请尽量保持简单:)
编辑:我忘了提一下,它无法识别我的if(goodMove())循环,它只是为我的其他打印了两个。
编辑:我的问题是为什么不起作用,在网格中没有按钮会被识别为单击,我想我想问一问我写的东西是否明显地错了。 谢谢。
编辑:好的,这是我所有按钮的整个动作监听器。 这是我的第一篇帖子,对不起,我没有更多帮助-如果我可以添加其他信息,请告诉我。
您的问题可能很简单,例如您没有将for循环扩展得不够远。 尝试更改此:
for (int i = 0; i < gs - 1; i++) {
for (int j = 0; j < gs - 1; j++) {
对此:
for (int i = 0; i < gs; i++) {
for (int j = 0; j < gs; j++) {
编辑
这是我创建的用于测试概念的最小代码示例:
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Foo extends JPanel {
public static final int GRID_SIZE = 10;
private Point current;
private JButton[][] grid;
public Foo() {
ButtonListener listener = new ButtonListener();
setLayout(new GridLayout(GRID_SIZE, GRID_SIZE));
grid = new JButton[GRID_SIZE][GRID_SIZE];
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[i].length; j++) {
grid[i][j] = new JButton(" ");
grid[i][j].addActionListener(listener);
add(grid[i][j]);
}
}
current = new Point(GRID_SIZE - 1, GRID_SIZE - 1);
}
private class ButtonListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton clicked = (JButton) e.getSource();
// !! int gs = Integer.parseInt(gridSizeInput.getText());
int gs = GRID_SIZE;
// !! for (int i = 0; i < gs - 1; i++) {
// for (int j = 0; j < gs - 1; j++) {
for (int i = 0; i < gs; i++) {
for (int j = 0; j < gs; j++) {
if (clicked == grid[i][j]) {
if (goodMove(i, j)) {
System.out.println("TEST");
current = new Point(i, j);
grid[i][j].setBackground(Color.green);
grid[i][j].setText("=");
} else {
System.out.println("TEST2");
}
}
}
}
}
}
public boolean goodMove(int x, int y) {
int val = Math.abs(current.x - x) + Math.abs(current.y - y);
return val == 1;
}
private static void createAndShowGui() {
Foo mainPanel = new Foo();
JFrame frame = new JFrame("Foo");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(mainPanel);
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
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