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将Lua脚本嵌入C ++应用程序中可以将Lua部分编译成机器代码吗?

[英]Will embed Lua script in C++ application compile Lua part into machine code?

我有一个关于Lua的新手问题。

如果我在C ++应用程序中嵌入一些Lua脚本。 当我编译C ++应用程序时,是将Lua脚本部分编译成机器代码,还是C ++应用程序每次都使用Lua解释器运行Lua脚本部分?

网络上说使用LuaJIT将大大提高嵌入式脚本的性能,那么我想C ++应用程序内部的Lua脚本永远不会编译成机器代码。

如果我想在这种情况下压缩所有性能,即,我想用Lua编写我的程序的一部分以嵌入到C ++应用程序中。 我最好的选择是什么? 我可以用来将Lua部分编译为C ++ / C部分吗,这会提高性能吗?

JIT编译器的全部目的是在运行时从源文件生成机器代码。

LuaJIT将在代码中寻找经常运行的“热点”(例如内部循环或常用功能),并尝试将其编译为机器代码。 代码来自哪里都无所谓。 加载后,这是完全不相关的。

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