[英]XML Schema Design: restrict the occurrence of an element according to its position in the document
您好,我遇到了一个有关根据元素在文档中的位置来限制元素出现的问题。 实际上,“位置”可能不是一个恰当的术语,但我想不出一种更好的方式来概括问题。 无论如何,让我解释一下业务逻辑。 该模式将设计用于播放脚本。 在戏剧中,一个演员可以扮演多个角色。 一部戏包含许多场景,在一个场景中,有几次舞台指示(Enter / Exit)的出现,在两个舞台指示之间,演员发表讲话。 一个示例xml实例如下所示:
<PLAY>
<CAST>
<ROLE>
<ACTOR id="1">Alex</ACTOR>
<PERSONA>Superman</PERSONA>
</ROLE>
<ROLE>
<ACTOR id="1">Alex</ACTOR>
<PERSONA>Batman</PERSONA>
</ROLE>
<ROLE>
<ACTOR id="2">John</ACTOR>
<PERSONA>Hulk</PERSONA>
</ROLE>
</CAST>
<TITLE>Lego Movie</TITLE>
<SCENE>
<TITLE>SCENE I</TITLE>
<STAGEDIR>Enter Superman, Hulk</STAGEDIR>
<SPEECH>
<SPEAKER actorID="1">Superman</SPEAKER>
<LINE>Hahaha</LINE>
</SPEECH>
<SPEECH>
<SPEAKER actorID="2">Hulk</SPEAKER>
<LINE>Hahaha</LINE>
</SPEECH>
<STAGEDIR>Exit Superman, Enter Batman</STAGEDIR>
<SPEECH>
<SPEAKER actorID="1">Batman</SPEAKER>
<LINE>Yo</LINE>
</SPEECH>
<SPEECH>
<SPEAKER actorID="2">Hulk</SPEAKER>
<LINE>Yo</LINE>
</SPEECH>
</SCENE>
</PLAY>
这里要求的限制是,如果一个演员扮演多个角色,则不允许两个角色同时在舞台上互相交谈(如果一个演员扮演多个角色,则该演员的角色不能出现在舞台上)。舞台)。 例如,亚历克斯(Alex)同时演奏超人和蝙蝠侠,由于它们是由同一个人演奏,因此它们不能同时出现在舞台上。 当前,该架构如下所示:
<xs:complexType name="PLAYTYPE">
<xs:sequence>
<xs:element ref="CAST"/>
<xs:element ref="TITLE"/>
<xs:element ref="SCENE"/>
</xs:sequence>
</xs:complexType>
<xs:complexType name="CASTTYPE">
<xs:sequence>
<xs:element ref="ROLE" maxOccurs="unbounded"/>
</xs:sequence>
</xs:complexType>
<xs:complexType name="ROLETYPE">
<xs:sequence>
<xs:element ref="ACTOR"/>
<xs:element ref="PERSONA"/>
</xs:sequence>
</xs:complexType>
<xs:complexType name="SCENETYPE">
<xs:sequence>
<xs:element ref="TITLE"/>
<xs:element ref="STAGEDIR"/>
<xs:element ref="SPEECH" maxOccurs="unbounded"/>
</xs:sequence>
</xs:complexType>
<xs:complexType name="ACTORTYPE">
<xs:sequence>
<xs:element ref="NAME"/>
</xs:sequence>
<xs:attributeGroup ref="attlist.ACTOR"/>
</xs:complexType>
<xs:complexType name="STAGEDIRTYPE" mixed="true">
<xs:sequence>
<xs:element minOccurs="1" maxOccurs="unbounded" ref="PERSONA"/>
</xs:sequence>
<xs:attributeGroup ref="attlist.SPEAKER"/>
</xs:complexType>
<xs:complexType name="SPEECHTYPE">
<xs:sequence>
<xs:element ref="SPEAKER"/>
<xs:element ref="LINE"/>
</xs:sequence>
<xs:attributeGroup ref="attlist.ACTOR"/>
</xs:complexType>
<xs:complexType name="SPEAKERTYPE" mixed="true">
<xs:attributeGroup ref="attlist.SPEAKER"/>
</xs:complexType>
<xs:element name="PLAY" type="PLAYTYPE"/>
<xs:element name="CAST" type="CASTTYPE"/>
<xs:element name="ROLE" type="ROLETYPE"/>
<xs:element name="ACTOR" type="ACTORTYPE"/>
<xs:element name="SCENE" type="SCENETYPE"/>
<xs:element name="STAGEDIR" type="STAGEDIRTYPE"/>
<xs:element name="SPEAKER" type="SPEAKERTYPE"/>
<xs:element name="TITLE" type="xs:string"/>
<xs:element name="PERSONA" type="xs:string"/>
<xs:element name="NAME" type="xs:string"/>
<xs:element name="LINE" type="xs:string"/>
<xs:attributeGroup name="attlist.ACTOR">
<xs:attribute name="id" use="required"/>
</xs:attributeGroup>
<xs:attributeGroup name="attlist.SPEAKER">
<xs:attribute name="actorID" use="required"/>
</xs:attributeGroup>
那么如何在模式中实现这种限制呢?
要强制执行以下规则:对于每个<SCENE>
任何具有相同actorID
属性的<SPEAKER>
元素都必须包含相同的文本,您可以使用XPath 2.0断言声明SCENETYPE
,如下所示:
<xs:complexType name="SCENETYPE">
<xs:sequence>
<xs:element ref="TITLE"/>
<xs:element ref="STAGEDIR"/>
<xs:element ref="SPEECH" maxOccurs="unbounded"/>
</xs:sequence>
<xs:assert test="every $speakerId in SPEECH/SPEAKER/@actorID
satisfies
(every $speaker in SPEECH/SPEAKER[@actorID=$speakerId]
satisfies
(SPEECH/SPEAKER[@actorID=$speakerId])[1] = $speaker)"/>
</xs:complexType>
这将在支持<xs:assert>
XSD 1.1中工作。 您也可以使用XSD 1.0的Schematron扩展来执行类似的操作。
有了这个限制,由于存在一致的映射,因此该块将生效: 1 = Superman
, 2 = Hulk
:
<SCENE>
...
<SPEECH id="1">
<SPEAKER actorID="1">Superman</SPEAKER>
<LINE>Hahaha</LINE>
</SPEECH>
<SPEECH id="2">
<SPEAKER actorID="2">Hulk</SPEAKER>
<LINE>Hahaha</LINE>
</SPEECH>
<SPEECH id="3">
<SPEAKER actorID="1">Superman</SPEAKER>
<LINE>Yo</LINE>
</SPEECH>
<SPEECH id="4">
<SPEAKER actorID="2">Hulk</SPEAKER>
<LINE>Yo</LINE>
</SPEECH>
</SCENE>
但这将使验证失败,因为1
包含Superman
和Batman
:
<SCENE>
<TITLE>SCENE I</TITLE>
<STAGEDIR actorID="0"><PERSONA>Superman</PERSONA><PERSONA>Hulk</PERSONA><PERSONA>Batman</PERSONA></STAGEDIR>
<SPEECH id="1">
<SPEAKER actorID="1">Superman</SPEAKER>
<LINE>Hahaha</LINE>
</SPEECH>
<SPEECH id="2">
<SPEAKER actorID="2">Hulk</SPEAKER>
<LINE>Hahaha</LINE>
</SPEECH>
<SPEECH id="3">
<SPEAKER actorID="1">Batman</SPEAKER>
<LINE>Yo</LINE>
</SPEECH>
<SPEECH id="4">
<SPEAKER actorID="2">Hulk</SPEAKER>
<LINE>Yo</LINE>
</SPEECH>
</SCENE>
如果仍在设计此架构,则更好的选择是检查<STAGEDIR>
元素的一致性,因为如果退出并在不同的场景中返回,则可能会将同一个actor用作同一场景中的两个角色时刻。 由于<PERSONA>
可以由不同的角色扮演,因此您可能想要某种方法来关联currentActorId
,例如,当您在<STAGEDIR>
列出<PERSONA>
元素时,您可以在那里检查一致性,而不是检查整个场景。
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