[英]C# .NET 4.0 Drag and drop between two applications
因此,我真的很想在一个应用程序的两个实例之间拖放数据。 但是,如果在我要删除的目标点上存在数据,我想将该数据与要删除的数据交换。
我正在尝试使用MemoryMappedFIle,这似乎在大多数情况下都有效,但这并不完美。 例如,如果我拖放得太快,目标数据将被简单地覆盖(我假设它没有足够快地写入MemoryMappedFile中)。 有人有任何建议吗?
这是我目前拥有的:
private void pbSprite_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
PictureBox pb = (PictureBox)(sender);
DataObject data = new DataObject();
if (pb.Name == pbSprite.Name)
{
data = new DataObject(DataFormats.Serializable, frmpkm);
}
else
{
data = new DataObject(DataFormats.Serializable, frmpkm2);
}
pb.DoDragDrop(data, DragDropEffects.Move);
MemoryMappedFile MemoryMapped = MemoryMappedFile.CreateOrOpen("name", 1000, MemoryMappedFileAccess.ReadWrite);
using (MemoryMappedViewAccessor FileMap = MemoryMapped.CreateViewAccessor())
{
PKMDS.Pokemon otherpkm = new PKMDS.Pokemon();
for (int i = 0; i < Marshal.SizeOf(otherpkm); i++)
{
FileMap.Read<byte>(i, out otherpkm.Data[i]);
}
if (pb.Name == pbSprite.Name)
{
frmpkm.Data = otherpkm.Data;
}
else
{
frmpkm2.Data = otherpkm.Data;
}
lblData.Text = frmpkm.SpeciesName;
lblData2.Text = frmpkm2.SpeciesName;
pbSprite.Image = frmpkm.Sprite;
pbSprite2.Image = frmpkm2.Sprite;
}
}
private void pbSprite_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
if (e.Data != null)
{
PictureBox pb = (PictureBox)(sender);
PKMDS.Pokemon otherpkm = (PKMDS.Pokemon)e.Data.GetData(DataFormats.Serializable);
MemoryMappedFile MemoryMapped = MemoryMappedFile.CreateOrOpen("name", 1000, MemoryMappedFileAccess.ReadWrite);
using (MemoryMappedViewAccessor FileMap = MemoryMapped.CreateViewAccessor())
{
for (int i = 0; i < Marshal.SizeOf(frmpkm); i++)
{
if (pb.Name == pbSprite.Name)
{
FileMap.Write<byte>(i, ref frmpkm.Data[i]);
}
else
{
FileMap.Write<byte>(i, ref frmpkm2.Data[i]);
}
}
}
if (pb.Name == pbSprite.Name)
{
frmpkm.Data = otherpkm.Data;
}
else
{
frmpkm2.Data = otherpkm.Data;
}
lblData.Text = frmpkm.SpeciesName;
lblData2.Text = frmpkm2.SpeciesName;
pbSprite.Image = frmpkm.Sprite;
pbSprite2.Image = frmpkm2.Sprite;
}
}
两种可能的尝试
将调用移到pb.DoDragDrop(data, DragDropEffects.Move);
创建内存映射文件后。 这将导致开始拖放操作的延迟,但应确保已将数据写入文件。
另一种选择是在单独的线程中将数据写入mmf,并在写入数据时将其设置为Event。 然后, pbSprite_DragDrop
可以等待事件被信号通知,然后再从文件中读取。
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