[英]Memory leaks in the swift playground / deinit{} not called consistently
在Swift Playground中,ARC对象删除似乎不一致。 这是一个bug还是设计?
考虑这个课程:
class Test {
var name: String
init(name:String){
self.name = name
println("\(name) initialized")
}
deinit{
println("\(name) deinitialized")
}
}
当我从操场上调用它时(不是命令行REPL,请参阅下面的注释):
var t1 = Test(name: "t1")
var t2 : Test? = Test(name: "t2")
t2 = nil
我在控制台中只看到初始化消息:
t1 initialized
t2 initialized
缺少的是t2的deinit。
当我在app中运行它时(例如app delegate的条目),我输出与ARC删除一致(即t1 init,然后是t2,t2 deinit然后是t1,因为整个调用块超出了范围):
t1 initialized
t2 initialized
t2 deinitialized
t1 deinitialized
最后,在命令行REPL中(请参阅下面的注释以访问REPL),结果是明确的,即:t1由于其顶级范围而处于活动状态,但是t2被ARC删除,正如人们所期望的那样。
1> class Test {
2. var name: String
3. init(name:String){
4. self.name = name
5. println("\(name) initialized")
6. }
7. deinit{
8. println("\(name) deinitialized")
9. }
10. }
11> var t1 = Test(name: "t1")
t1 initialized
t1 initialized
t1 deinitialized
t1: Test = {
name = "t1"
}
12> var t2 : Test? = Test(name: "t2")
t2 initialized
t2 initialized
t2 deinitialized
t2: Test? = (name = "t2")
13> t2 = nil
t2 deinitialized
14> t1
$R2: Test = {
name = "t1"
}
15> t2
$R3: Test? = nil
我们在应用场景和Playground中比较了ARC /删除异议。 我们的测试代码使用在特定范围内外创建的对象。 我们还嵌套了测试对象以测试多嵌套作用域。
我们看到应用程序场景在cue上删除了对象(第0个引用),而Playground场景删除了一些,但是保留了大多数对象(不考虑范围,但在多次运行时显然是一致的)。
Playground可能保留对象以便为其辅助GUI输出(和/或其回放功能)提供服务。
在这里查看博客文章。
我发现我可以通过添加一个可选的外层来触发操场中的deinit {}(Xcode版本6.0(6A313))。
struct MetaTest {
var t3: Test? = Test(name: "t3")
}
var mt3: MetaTest? = MetaTest()
mt3!.t3 = nil
这会创建此输出:
t3 initialized
t3 deinitialized
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