[英]Muitiplexed socket communication in Java
我正在编写一个服务器程序,该程序可以接受来自多个(但固定)数量的客户端的通信。 我想让程序保持单线程。 为此,我使用非阻塞套接字在每个客户端上进行迭代,但是每个客户端的通道都使用阻塞模式。 这是我的服务器代码:
class server {
public static void main(String args[])
throws Exception {
ServerSocketChannel channel = ServerSocketChannel.open();
channel.configureBlocking(false);
channel.socket().bind(new java.net.InetSocketAddress("localhost", 8005));
System.out.println("Server attivo porta 8005");
Selector selector = Selector.open();
channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
for(;;) {
selector.select();
Set keys = selector.selectedKeys();
Iterator i = keys.iterator();
while(i.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) i.next();
i.remove();
if (key.isAcceptable()) {
SocketChannel client = channel.accept();
client.configureBlocking(true);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(
client.socket().getInputStream());
String s = (String)ois.readObject();
System.out.println(s);
}
}
}
}
}
客户端使用简单的阻塞I / O,如下所示:
class client {
public static void main(String args[]) throws Exception {
SocketChannel channel = SocketChannel.open();
channel.configureBlocking(true);
channel.connect(new java.net.InetSocketAddress("localhost", 8005));
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream
(channel.socket().getOutputStream());
for (int i = 0; i < 100; i++) {
oos.writeObject(new String("Hello " + i));
System.out.println(i);
}
}
}
问题是,尽管客户端要写100次,但服务器仅读取一次消息。 服务器和客户端均未给出任何异常,但是我仅从服务器获取输出“ Hello 0”。 我在这里做什么有问题吗? 如果是这样,我有什么选择?
谢谢。
更新:在服务器循环内关闭ObjectInputStream会导致客户端出现BrokenPipeException(服务器的行为方式相同)。
问题是您只是在使用key.isAcceptable()
检查新连接。 您还需要使用key.isReadble()
检查读取。 您应该只从key.isAcceptable()
建立连接。
问题在于服务器不等待客户端发送所有数据。 在客户端服务器程序中,您需要做的是在两者之间建立清晰的协议,以使它们在传输/接收数据时保持同步。 通常,这是通过发送指定符号或在连接完成后关闭连接来向任一方发送信号的传输结束信号来完成的
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.