[英]Accessing members of a struct that is received by reference
嗨,我对如何访问某个结构的成员有一些疑问,以防该结构被某些函数引用引用。
这是一个生成随机“图像”并有2个我的问题示例的程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define WIDTH 16
#define HEIGHT 8
typedef struct
{
int width;
int height;
int maxvalue;
char *pixels;
} image;
void setimagemaxvalue (image *img)
{
scanf ("%d", &((*img).maxvalue); //I know is wrong
}
void createimage (image *img) //just creates a random matrix of pixels
{
(*img).pixels=malloc((img->width)*(img->height));
int i,j;
char *tmp;
tmp=(*img).pixels;
for (i=0;i<(img->height);i++)
{
for (j=0;j<(img->width);j++)
{
*(tmp+(i*(img->width)+j))=(char)(rand()%(img->maxvalue));
}
}
}
int main ()
{
srand(time(NULL));
image img;
img.width=WIDTH;
img.height=HEIGHT;
setimagemaxvalue(&img);
createimage (&img);
return 0;
}
我的问题是:
1)应该发送给scanf函数的参数是什么? (忘了缓冲区清理问题,是的,我知道我可以将结构的maxvalue成员发送到“ setimagemaxvalue”函数,但这只是一个例子,我想知道如何做到这一点,因为这是一个结构的成员。
2)我如何不使用tmp变量编写函数“ createimage”(存在指向指针像素的img指针,并且它正在引用数据)。
1)关于scanf的参数
scanf ("%d", &((*img).maxvalue));
是读取值的正确方法。 另外,您也可以使用
scanf ("%d", &(img->maxvalue));
同样,如果您认为以后更易读,可以将(*img).pixels
为img->pixels
。
2)您可以用img->pixels
替换tmp
所有出现
您首先写:“被参考接受”。 ,但实际上是通过指针传递struct。 其他人表明,可以使用->这是使用指针寻址成员的正确方法。
但是我认为在您的情况下(从主要角度看),您最好通过引用传递。 例如
void setimagemaxvalue (image &img)
{
scanf ("%d", &(img.maxvalue);
}
这样就可以使用了。 而不是->并且在您的主目录中看起来像这样:
image img;
....
setimagemaxvalue( img );
img前面没有“&”号
最好的问候Asger-P
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