[英]Class templated on type and “getter”
我有一个由类型参数化的类模板和一个用于为该类型提取值的函数
template <class T, class getT>
class MyClass{
//holds a vector of T
std::vector<T> Ts;
function useTs(){
f(getT{}(Ts[0]));
}
};
struct TGetter{
someType operator()(const ConcreteT& myT){
return myT.aField;
}
}
struct TGetter2{
someType operator()(const ConcreteT& myT){
return myT.bField;
}
}
MyClass<myT, TGetter> myInstance;
MyClass<myT, TGetter2> myInstance2;
有没有更优雅的表达方式? 我不希望每次要在T字段中实例化时都要实例化该结构。我认为构造/方法调用将得到优化,但这似乎是一个丑陋的解决方案。 我想将lambda作为模板参数传递,但是我认为传递函数值是不可能的,因此我改用struct类型。
有一点上下文:我有一组物理对象,并且我有一个加速度结构,需要使用每个对象的几个不同状态向量(currentPosition,oldPosition等)来构造。
据我了解您的习惯用法,您正在重新发明std :: function , 通用多态函数包装器以及一种在C ++中封装函数的有效方法。
myT foo1;
myT foo2;
std::function<void(myT)> getter1= &myT::TGetter;
getter1(foo1);
getter1(foo2);
std::function<void(myT)> getter2= &myT::TGetter2;
getter2(foo1);
getter2(foo2);
// etc...
令人高兴的是,您将能够封装成员和非成员函数,lambda和自由函数。
好吧,有几种选择:
1)丑陋的解决方案:给出一个内存偏移量。 并从内存中检索它。 不需要模板。
2)更优雅的解决方案(imo):
将函数指针保存在MyClass中,如下所示:
someType (T::*m_fptr)(const T&);
使用concreteT中定义的getter和setter初始化构造函数中的指针(而不作为templateparameter)。
3)2的模板版本在这里解释
我不明白您所说的“功能UseTs ...”的含义,因此它可能不是一个好的解决方案,希望我能为您提供帮助
除了使用模板之外,我还可以使用策略模式 。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.