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Windows Universal密度独立像素

[英]Windows Universal density indepentent pixels

在Windows Store和Windows Phone(Windows通用)8.1应用程序中,有什么类似于使用DP来指示对象大小的东西,例如android? 在android中,它的工作方式如下:DP是密度无关的像素。 这意味着,在每个屏幕上,DP均与屏幕大小无关,与屏幕大小无关。 这样,您可以以在每个屏幕上看起来都一样的方式创建应用程序。

到目前为止,我还无法为Windows Store和Windows Phone(Windows Universal)应用程序找到类似的东西。 到目前为止,我一直在使用大小为“自动”或“(此处为数字)*”的网格。 但是,我需要为按钮设置一个静态尺寸,因为这是设计方式。 我不能简单地将它们放在10像素(例如)上,因为那样一来,每个屏幕的实际尺寸都会有所不同。

android DP上的源代码: http : //developer.android.com/design/style/metrics-grids.html

显然没有这样的事情。 但是,在Windows Phone中有类似的东西。 Windows Phone可以有几种分辨率,但是应用程序假定屏幕为400x800(在大多数情况下,有时实际上是400x856左右)。

但是,对于在Windows PC或Windows Tablet上运行的应用程序,情况并非如此。

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