[英]How stop object in TimerTask?
我在类GUI中有6个正在遍历代码的对象:
Anim anim = new Anim();
Timer timer = new Timer();
timer.scheduleAtFixedRate(anim, 30, 30);
当某个物体到达某个点时,我要停止它。 在Anim类中,我正在做:
public class Anim extends TimerTask {
@Override
public void run() {
if (t1.x == 300 && t1.y == 300) {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
它停止了应用程序,我想停留在一个具体的对象上。 怎么做?
编辑:
好的,现在工作良好,不会干扰其他对象。 但是对象正在移动,并在1秒后返回到起始位置。 我希望他一直睡在同一位置。
if (Main.auto1.x == 700 && Main.auto1.y == 350) {
timer = new javax.swing.Timer(1000, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
Main.auto1.x = 700;
Main.auto1.y = 350;
}
});
timer.setRepeats(false);
timer.start();
在某个时候挂起Swing应用程序的Swing应用程序中,请使用Swing Timer而不是Thread.sleep()
和Java Timer 。
了解更多如何使用Swing计时器
样例代码:
private Timer timer;
...
timer = new javax.swing.Timer(3000, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
//do what ever you want to do
// call timer.stop() when the condition is matched
}
});
timer.setRepeats(true);
timer.start();
请看看我的另一篇文章如何解决Java中的动画滞后?
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