[英]Command Binding works in designer/VS, but not build/release
我可能在这里忽略了一些显而易见的事情,但是我现在看不到它的存在。
我在用户控件(数据网格)上进行了交互,该控件具有绑定到ICollectionView的项目源,但是DataContext是从父窗口继承的:
<DataGrid Margin="0" ItemsSource="{Binding ItemsView}" AutoGenerateColumns="False" IsReadOnly="True"
SelectedItem="{Binding SelectedItem, Mode=TwoWay}">
<DataGrid.Columns>
....
</DataGrid.Columns>
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="MouseDoubleClick">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding OnNotifyPeg}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</DataGrid>
DataContext从父窗口继承,该父窗口具有选项卡式视图:
<Window x:Class="ConfigBrowser.Views.ConfigView"
DataContext="{Binding ConfigViewModel, Source={StaticResource Locator}}">
<Grid Background="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlLightBrushKey}}">
<TabControl Height="Auto" Width="Auto"
Background="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlLightBrushKey}}">
<TabItem Header="Overview">
<controls:Overview/>
</TabItem>
现在,OnNotifyPeg命令仅打开一个窗口(通过服务,还有一个消息框进行调试)
public ICommand OnNotifyPeg
{
get { return new DelegateCommand(NotifyPeg); }
}
public void NotifyPeg()
{
MessageBox.Show("Notify peg", "Clicked");
_detailService.ViewPeg(SelectedItem);
}
在Visual Studio中运行时,它可以正常工作-uc可以将Command触发。
但是,当我从Debug或Release文件夹运行时,什么也没发生。 没有错误,没有窗口,什么都没有-据我所知,它不是在构建的应用程序中绑定的吗?
编辑:同样要添加的是,列仍然可以从ItemSource加载其数据(使用数据上下文)。
编辑2:如果我将数据网格移出用户控件,然后直接将其放到选项卡中,它的行为相同。 因此,我认为这与此无关。
编辑3:解决了注释-好像Costura无法嵌入System.Windows.Interactivity。
您必须添加system.windows.interactivity
的引用,然后将其用于EventTrigger
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