[英]Using function returning pointer as lvalue
假设我想动态分配一个数组,该数组可以保存任何数据,即在C中使用void**
作为我的类型。然后,我想要一个简单的函数来返回其地址,而不是每次都重写指针算术逻辑。一个元素。 为什么不能在分配中使用此功能(即,我可以进行设置以及获取元素的值)?
这是一些示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void printIntArray(void** array, size_t length) {
printf("Array at %p\n", array);
while (length--) {
printf(" [%zu] at %p -> %p", length, array + length, *(array + length));
if (*(array + length)) {
printf(" -> %d", *(int*)*(array + length));
}
printf("\n");
}
}
void* getElement(void** array, size_t index) {
return *(array + index);
}
int main(int argc, char** argv) {
const size_t n = 5;
size_t i;
/* n element array */
void** test = malloc(sizeof(void*) * n);
i = n;
while (i--) {
*(test + i) = NULL;
}
/* Set element [1] */
int testData = 123;
printf("testData at %p -> %d\n", &testData, testData);
*(test + 1) = (void*)&testData;
printIntArray(test, n);
/* Prints 123, as expected */
printf("Array[1] = %d\n", *(int*)getElement(test, 1));
/* Something new in [2] */
/* FIXME lvalue required as left operand of assignment */
int testThing = 456;
getElement(test, 2) = (void*)&testThing;
printIntArray(test, n);
return 0;
}
这不是问这个问题的第一时间,但是答案通常是基于“您试图为函数分配某些东西,而不是不允许的函数返回值”。 足够公平,但是可以解决这个问题吗? 我有些困惑!
不允许对void进行赋值,因此对于任何类型的赋值,您都需要将void指针强制转换为其他类型的指针。
换一种说法,
void *vPtr = malloc(35);
*((int *)vPtr) = 5; // legal since cast void * to int *
*vPtr = 5; // illegal since size of the memory location pointed to is unknown.
相同的原理适用于返回空指针的函数。
您只需要将函数返回的指针强制转换为允许赋值的类型。
在Visual Studio 2005中编译的一个简单示例是。
void *xPtr (int *pp)
{
return pp;
}
void jj ()
{
int jjj;
*( (int *)xPtr(&jjj)) = 6;
}
好像您将函数jj()
更改为
void jj ()
{
int jjj;
*(xPtr(&jjj)) = 6;
}
您将看到编译错误,例如
1>c:\fileobject.c(191): error C2100: illegal indirection
1>c:\fileobject.c(191): warning C4047: '=' : 'void *' differs in levels of indirection from 'int'
1>c:\fileobject.c(191): error C2106: '=' : left operand must be l-value
像这样实现getElement()
:
void ** getElement(void ** ppv, size_t index) {
return ppv + index;
}
并像这样使用它:
*getElement(test, 2) = &testThing;
如果您要使用宏,甚至可以按照预期的方式进行操作:
#define GET_ELEMENT(ppv, index) \
(*(ppv + index))
像这样使用它:
GET_ELEMENT(test, 2) = &testThing;
getElement(test, 2) = (void*)&testThing;
这永远都行不通。 您不能为函数分配值。 用这个:
test[2] = (void*)&testThing;
请注意, getElement(test, 2)
返回NULL
,它不是指向数组test
的元素索引2
的指针,而是它的值(这也是一个指针,但不是您需要的指针)。 无论您如何使用getElement(test, 2)
提供的信息,您都无法使用它来更改test[2]
。
假设调用者无权访问test
,则必须编写setElement()
函数。
void setElement(void** array, size_t index, void* value) {
array[index] = value;
}
...
setElement(test, 2, (void*)&testThing);
C使用指针来伪造其他语言称为引用的指针...这是您要尝试执行的操作的一个示例:
typedef struct
{
int x;
} st;
st f()
{
st p;
p.x = 20;
return p;
}
int main()
{
f().x = 9;
}
您正在从函数返回值...使用该值之前,需要先将该值分配给某些对象。 是的,指针遵循相同的规则,不同之处在于它的值是某物的地址...因此,您将必须将函数的返回值分配给void *变量,以及要对该变量执行的操作。
在我的示例中,要使其正常工作,您需要执行以下操作:
int main()
{
st v = f();
v.x = 9;
}
指针的逻辑相同
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