[英]java - how to make an image using setRGB?
我有2D数组以保持颜色分量值:
p[pixel_value][red]
p[pixel_value][green]
p[pixel_value][blue]
我只是不知道如何使用它们来制作图像。
我读了有关setRGB的文章 ,我了解的是我应该将所有这些混合在一起成为RGBArray。 那怎么做呢?
没有setRGB可以制作图像吗? 我需要一些解释。
setRGB()
方法可用于设置现有图像的像素颜色。 您可以使用2D数组中存储的值打开一个已经存在的图像并设置其所有像素。 您可以这样做:
BufferedImage img = ImageIO.read(new File("image which you want to change the pixels"));
for(int width=0; width < img.getWidth(); width++)
{
for(int height=0; height < img.getHeight(); height++)
{
Color temp = new Color(p[pixel_value][red], p[pixel_value][green], p[pixel_value][blue]);
img.setRGB(width, height, temp.getRGB());
}
}
ImageIO.write(img, "jpg", new File("where you want to store this new image"));
这样,您可以遍历所有像素并相应地设置其颜色。
注意:这样,您将丢失原始图像。 这只是我所知道的一种方式。
您需要的是BufferedImage
。 如果要使用RGB,请创建一个TYPE_3BYTE_BGR
类型的BufferedImage
,并指定宽度和高度。
速览:
BufferedImage子类描述了具有图像数据可访问缓冲区的Image。
然后,调用getRaster()
方法以获取WritableRaster
速览:
此类扩展了Raster以提供像素写入功能。
然后,使用setPixel(int x, int y, double[] dArray)
方法设置像素。
更新:
如果您只想读取图像,请使用ImageIO.read(File f)
方法。 它使您仅需一个方法调用即可读取图像文件。
SSCCE有点:
BufferedImage img = null;
try {
img = ImageIO.read(new File("strawberry.jpg"));
} catch (IOException e) {
}
您要手动设置RGB值吗?
您需要知道,由于int
是32位的,因此它包含所有4个rgb值(透明性为1)。
xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx
^Alpha ^red ^green ^blue
您可以通过使用二进制算术来使用4个int值:
int rgb = (red << 16) && () (green << 8) & (blue);
bufferedImage.setRGB(x, y, rgb);
在上面,您还可以根据需要添加Alpha
。 您只需将二进制代码“推送”到正确的位置。
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