[英]Pass object to constructor of another class
我有两个目的, data
是大量的数据(杜)和node
,我打算在一个树,其中每个节点包含数据使用。 我想创建一个node
构造函数,在其中传递一个data
对象,但出现以下错误:
node.cpp: In constructor 'node::node(data&, std::vector<int>)': node.cpp:7:49: error: no matching function for call to 'data::data()' node::node(data &data0, vector<int> feature_list)
我的data
构造函数是:
// "data.h"
13 // read the data from a file
14 data(string fname);
15
16 // data set based on other data set
17 data(data &data0, int iv_beg, int iv_end);
18
19 // data set based on other data set
20 data(data &data0, vector< int > vectors );
第一个是我从文件中读取数据,后两个是从以前的data
对象创建新data
对象的方法。 传递的能力, data &data0
工作在精细data
cosntructors,但是当我尝试创建一个node
的构造函数:
// "node.h"
17 // create a node with the given data
18 // --- tell it what features it is allowed to branch on
19 node(data &data0, vector<int> feature_list);
我得到了错误。 我知道这是说我没有data
的默认构造函数,但为什么我需要一个? 我正在传递一个已经定义的对象。 默认情况下, data::data()
是否允许复制或我没有看到的东西? 如果是这样,为什么允许我将data &data0
传递给我的data
构造函数而不data &data0
我吠叫?
编辑:
简单地放置data::data();
进入我的data.h
文件和data::data() { }
进入我的data.cpp
文件解决了这个问题,但我觉得还有其他事情发生 - 我错过了对象传递给构造函数的方式其他班级?
EDIT2:最小代码示例。
"node.h":
1 #ifndef _NODE_H_
2 #define _NODE_H_
3
4 #include "data.h"
5 #include <vector>
6 #include <string>
7
8 class node {
9 public:
10 node(data &data0, vector<int> feature_list);
11 private:
12 data node_data; // data for this node
13 };
14 #endif
"node.cpp"
1 #include "node.h"
2 #include "data.h"
3 #include <vector>
4
5 node::node(data &data0, vector<int> feature_list) {
6 data0.print();
7 }
"data.h"
1 #ifndef _DATA_H_
2 #define _DATA_H_
3
4 #include <string>
5 #include <vector>
6
7 using namespace std;
8
9 /////// object to hold data
10 class data {
11
12 public:
13 // data set based on file
14 data(string fname);
15 // print the dat set
16 void print();
17 int nvectors();
18 int nfeatures();
19 vector< string > feature_names();
20 vector< double > feature_vector(int iv);
21
22 private:
23 void read_datfile();
24 string _fname;
25 vector< string > _features;
26 vector<vector< double > > _x;
27 int _Nf; // number of features
28 int _Nv; // number of feature vectors
29 };
30
31 #endif
"data.cpp"
1 #include "data.h"
2
3 #include <string>
4 #include <string.h>
5 #include <vector>
6 #include <stdio.h>
7 #include <stdlib.h>
8 #include <fstream>
9 #include <iostream>
10
11 using namespace std;
12
13 // data set which is derived fom a file
14 data::data(string fname) {
15 _fname = fname;
16 read_datfile();
17 }
18
19 // print the vectors in the data set
20 void data::print() {
21 int iv_beg = 0;
22 int iv_end = 2;
23
24 vector<double> tvect[_Nf];
25 if(iv_end < _Nv) {
26 for(int iv = iv_beg; iv<iv_end; iv++) {
27 printf("VECTOR %i\n", iv);
28 for(int ifeat = 0; ifeat<_Nf; ifeat++) {
29 printf("%25s ... %f\n", _features[ifeat].c_str(), _x[iv][ifeat]);
30 }
31 }
32 }
33 else {
34 printf("ERROR: there are not that many vectors in this data set\n");
35 }
36 }
37
38 // read the file
39 void data::read_datfile() {
...
87 }
我很确定问题是你没有把它放在初始化列表中。 显示您的node
代码可能会有所帮助。 如果你没有在初始化列表中给你的数据成员一些值,它的默认构造函数将被调用,那么你使用做作运算符来改变它的值,这可能是你不想做的。 如果您的类节点包含一个指针而不是一个引用,即使您不初始化它也没关系,因为不必初始化指针,但必须初始化值或引用(因此调用默认构造函数) .
当节点构造函数开始运行时, node_data
会发生什么? 它将被设置为什么? 编译器会自动尝试调用默认构造函数。
这是为什么字段初始化列表总是最好的一个非常长的原因列表。 如果设置node_data
到data0
在现场初始化列表,它会尝试打电话给你的拷贝构造函数,而不是默认的构造函数(它看起来像你还没有)。
如果您不想定义复制构造函数,那么只需坚持使用您现在拥有的解决方案并创建一个不执行任何操作的默认构造函数。
此外,您需要重复包含几次(这不会导致问题,因为 STL 类受到保护,这只是毫无意义的代码)。 如果您在.h
文件中包含某些内容,则在您执行#include "foo.h"
时,它已自动包含在.cpp
文件中
编辑(字段初始化列表和复制构造函数):
class data {
public:
data(const data &that) { //Create the copy constructor
//Simply copy over all of the values
_fname = that._fname;
_features = that._features;
_x = that._x;
_Nf = that._Nf;
_Nv = that._Nv;
}
...
}
node::node(data &data0, vector<int> feature_list)
: node_data(data0) { } //Initialize node_data in the initialization list
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.