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qt QGraphicsScene附加项

[英]qt QGraphicsScene additem

http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qgraphicsscene.html#addItem

说过

如果该项目已经在其他场景中,则它将首先从其旧场景中删除,然后作为顶层添加到该场景中。

我想把物品保留在旧的场景中。 我怎样才能做到这一点?

myscene1.addItem(item);
myscene2.addItem(item);// I don't want to remove item from myscene1

一个项目不能同时占据两个场景,因为您不能同时在两个地方。

唯一的方法是复制该项目并将其放置在第二个场景中。

您可以复制该物品:

myscene1.addItem(item);
myscene2.addItem(item->clone());

您可以做的是创建一个新类。 例如

class Position
{
   ...
   QPoinfF pos;
   ...
}

然后,您可以将该类添加到您的项目中。

class Item : public QGraphicsItem
{
   ...
public:
   void setSharedPos(Position *pos)
   {
      sharedPosition = pos;
   }

   //implement the paint(...) function
   //its beeing called by the scene
   void paint(...)
   {
      //set the shared position here
      setPos(sharedPos);
      //paint the item
      ...
   }
protected:
   void QGraphicsItem::mouseReleaseEvent ( QGraphicsSceneMouseEvent * event )
   {
      //get the position from the item that could have been moved
      //you could also check if the position actually changed
      sharedPosition->pos = pos();
   }

private
   Position *sharedPostion;
   ...
}

您将不必创建两个项目并将它们都指向相同的Position对象指针。

Item *item1 = new Item;
Item *item2 = new Item;
Position *sharedPos = new Position;

item1->setSharedPos(sharedPos);
item2->setSharedPos(sharedPos);

myScene1->addItem(item1);
myScene2->addItem(item2);

他们至少不应在场景中分享自己的位置。 如果此方法有效,则必须更改Position类以适合您的需求,并且该方法应该有效。

如果在paint()函数中设置位置,我不太确定。 但这就是我将尝试同步项目的方式。 如果它不起作用,那么您将不得不寻找另一个地方来更新项目的设置。

或者,您也可以为每个项目指定一个指针,让它们直接更改位置/设置。

例如

class Item : public QGraphicsItem
{
...
   void QGraphicsItem::mouseReleaseEvent ( QGraphicsSceneMouseEvent * event )
   {
       otherItem->setPos(pos());
   }
...
   void setOtherItem(Item *item)
   {
      otherItem = item;
   }
private:
   Item *otherItem;
}

Item *item1 = new Item;
Item *item2 = new Item;

item1->setOtherItem(item2);
item2->setOtherItem(item1);

myScene1->addItem(item1);
myScene2->addItem(item2);

暂无
暂无

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