[英]NodeJS + Websockets + HTML5 video tag and 'streaming'
我正在尝试使用websocket在<video>
标签中将大型视频文件流式传输到浏览器。
该视频可以正常播放,但始终会等到下载完整个视频后再播放,这会导致很大的延迟。 设置autoplay = true
和preload="none"
似乎对此没有影响。 因此,我研究了将视频分块,然后将其作为Blob URL发送到浏览器。 对于分块,我正在使用Node-Chunking-Streams
到目前为止,我的代码:
var chunkingStreams = require('chunking-streams');
var SizeChunker = chunkingStreams.Chunker;
var input = fs.createReadStream('src-videos/redcliff450.webm'),
chunker = new SizeChunker({
chunkSize: 2000000
}),
output;
chunker.on('chunkStart', function(id, done) {
output = fs.createWriteStream('src-videos/output/' + id + '.webm');
done();
});
chunker.on('chunkEnd', function(id, done) {
output.end();
done();
});
chunker.on('data', function(chunk) {
output.write(chunk.data);
});
input.pipe(chunker);
//test out the video using just the first chunk
var smallChunk = fs.createReadStream('src-videos/output/0.webm');
client.send(smallChunk);
我的计划是将块减小到足以快速加载的大小(例如〜2MB),然后在客户端准备就绪时发送下一个。 我的问题是尽管第一个块(0)仅播放3秒左右,然后才直接跳到结尾并停止。 这发生在Chrome和FF中。
增大块大小直到将其包含到整个视频中,仍然只会导致播放前3秒。
如果我直接从VLC中的HDD播放分块视频0.webm,则可以正常播放。 如果我从浏览器中下载流并在VLC中播放,则仅播放前3秒。 本文介绍了我要通过HTTP执行的操作。 任何人都有websocket的指针吗?
删除input.pipe(chunker);
解决了这个。 我不太确定原因,因此将调查原因。
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