[英]How do I create n canvases from within Javascript?
我正在寻找一种在运行时根据需要创建画布的方法。 到目前为止,我的代码是
var isCanv = new Array();//bool array for which places in the arrays are/are not in use
var canv = new Array();//for the canvases
var ctx = new Array();//for the contexts
var inhtml = new Array();//for the html canvas tags for each canvas
var upperBound = -1;//the highest index used so far
function createCtx(){
var i = 0;
while(isCanv[i]){
i++;
}
inhtml[i] = '<canvas id="canv'+i+'" width="'+800+'px" height="'+800+'px" style="display:block;background:#ffffff+;"></canvas>';
isCanv[i] = true;
if(i>upperBound){
upperBound = i;
}
var tohtml = '';
for(var j = 0; j<= upperBound; j++){
if(isCanv[i]){
tohtml+=inhtml[j];
}
}
document.getElementById('game').innerHTML=tohtml;
canv[i] = document.getElementById('canv'+i);
ctx[i] = canv[i].getContext('2d');
return(i);
}
function keyEvent(event) {
var i = 0;
while(isCanv[i]){
ctx[i].fillStyle="#00FFFF";
ctx[i].fillRect(0,0,800,800);
i++;
}
}
和HTML看起来像这样
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>redicated</title>
</head>
<body style="background:#333333;" onkeydown="keyEvent(event)">
<div id="game"></div>
<script src="game.js"></script>
</body>
</html>
这适用于第一个画布,但是任何后续添加都会破坏这一切。 有谁知道我该如何解决这个问题,或者有更好的解决方法?
编辑:
我想到了。 每当需要添加内容时,我都需要重新创建上下文。 现在我的代码看起来像
function createCtx(){
var i = 0;
while(isCanv[i]){
i++;
}
inhtml[i] = '<canvas id="canv'+i+'" width="'+800+'px" height="'+800+'px" style="display:block;background:#ffffff+;"></canvas>';
isCanv[i] = true;
if(i>upperBound){
upperBound = i;
}
var tohtml = '';
for(var j = 0; j<= upperBound; j++){
if(isCanv[j]){
tohtml+=inhtml[j];
}
}
document.getElementById('game').innerHTML=tohtml;
for(var j = 0; j<= upperBound; j++){
if(isCanv[j]){
canv[j] = document.getElementById('canv'+j);
ctx[j] = canv[j].getContext('2d');
}
}
return(i);
}
for循环:
for(var j = 0; j<= upperBound; j++){
if(isCanv[i]){
tohtml+=inhtml[j];
}
自第一次执行j == upperBound以来,它仅运行过一次。 要解决此问题,请尝试删除
if(i>upperBound){
upperBound = i;
}
而且无论如何,upperBound的要点总是等同于我,所以为什么不仅仅使用它。
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