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在VC ++中将MultiThread与boost一起使用

[英]use of MultiThread with boost in VC++

我是Boost,C ++和线程技术的新手,我正在尝试通过Boost库使用线程,但是我无法通过对象访问函数。

这是我在做什么:

#include <iostream>
#include <boost/thread.hpp>
using namespace std;
class myclass
{
    int a,b;
    public:
    void print_a();
    void print_b();
};

void myclass::print_a()
{
 for(int i=1;i<1000000;++i) cout<<"printing a"<<endl;
}
void myclass::print_b()
{
    for(int i=1;i<1000000;++i) cout<<"printing b"<<endl;
}

void print_x()
{
    for(int i=1;i<1000000;++i) cout<<"printing x"<<endl;
}

void print_y()
{
    for(int i=1;i<1000000;++i) cout<<"printing y"<<endl;
}

int main()
{
    myclass obj;
    boost::thread thread_a(obj.print_a);
    boost::thread thread_b(obj.print_b);
    boost::thread thread_x(print_x);
    boost::thread thread_y(print_y);
    thread_a.join();
    thread_b.join();
    thread_x.join();
    thread_y.join();
    return 0;
}

调用boost::thread thread_a(obj.print_a)时出现错误boost::thread thread_a(obj.print_a)是一个pointer to a bound function may only be called to use this functionpointer to a bound function may only be called to use this function并且与thread_b相同,但是对于thread_x和thread_y来说,它可以正常工作。 我想念的是什么,请引导我

谢谢你的问候

除非有我不知道的新语法,否则您无法将obj.print_a传递为必须执行的“可运行”操作

boost::bind( &myclass::print_a, &obj ); 

std::bind如果您的版本支持)。

碰巧boost::thread具有多参数版本,可以为您执行绑定。 因此,当您创建线程时

boost::thread thread_a( &myclass::print_a, &obj );

在C ++ 11中,您也可以使用lambda

[&obj]{ obj.print_a(); } 

因此在一排

boost::thread thread_a( [&obj]{ obj.print_a(); } );

或者,如果看起来太凌乱,则分配lambda(您当然可以使用auto作为其类型),然后将其传递到单独的行中。

暂无
暂无

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