[英].NET CF double-buffering when painting over base control
我已经对完全由用户绘制的某些.NET Compact Framework控件使用了双缓冲,但是在弄清楚如何对从另一个控件继承并对其进行绘制的控件使用双缓冲时遇到了麻烦。
我有一个基于DataGrid的控件,它可以绘制标题。
我的OnPaint方法是:
Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal pe as System.Windows.Forms.PaintEventArgs)
MyBase.OnPaint(pe)
CustomPaintHeaders(pe.Graphics)
End Sub
CustomPaintHeaders只是在基本DataGrid标头的顶部绘制一些自定义图形。 有时,我会在闪烁的位置看到基本的DataGrid标头被绘制,但上面没有我自定义的内容。
是否可以使用双缓冲,并将MyBase.OnPaint完成的绘制应用于缓冲图像?
编辑:如我的评论中所述,我可以使用以下代码进行双缓冲:
Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal pe as System.Windows.Forms.PaintEventArgs)
Using currentRender as Bitmap = New Bitmap(Me.Width, Me.Height)
Using gr as Graphics = Graphics.FromImage(currentRender)
CustomPaintHeaders(gr)
CustomPaintRows(gr)
End Using
End Using
End Sub
Private Sub CustomPaintHeaders(ByVal graphics as Graphics)
'Custom drawing stuff in place of DataGrid column headers
End Sub
'TEMP - draws rectangle in place of grid rows
Private Sub CustomPaintRows(ByVal graphics as Graphics)
graphics.DrawRectangle(New Pen(Me.ForeColor), 0, 20, Me.Width, Me.Height)
End Sub
而且它可以正常工作而不会闪烁,但是我要避免实现CustomPaintRows,而只让DataGrid的OnPaint为我处理该部分,然后使用CustomPaintHeaders方法绘制它的标题。
CF中的双缓冲是一个手动过程,因此我假设您的基类拥有要在其上绘制图像或位图的图像? 这完全取决于您的绘画方式,但是您可以使Image protected
,也可以做一些稍微复杂的事情,例如:
protected virtual void OnPaint(graphics bufferGraphics) { }
void OnPaint(PaintEventArgs pe)
{
var buffer = new Bitmap(this.Width, this.Height);
var bufferGraphics = Graphics.FromImage(buffer);
// do base painting here
bufferGraphics.DrawString(....);
// etc.
// let any child paint into the buffer
OnPaint(bufferGraphics);
// paint the buffer to the screen
pe.Graphics.DrawImage(buffer, 0, 0);
}
然后在您的孩子中,只需覆盖新的OnPaint并使用传入的Graphics对象(该对象将绘制在缓冲区而不是屏幕上)进行所需的操作。
如果希望孩子能够完全覆盖基础绘画,只需将基础绘画逻辑移到虚拟方法中即可。
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